Radeon HD 6310 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon HD 6310 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD 6310
2010
18 Вт
0.32

MX330 опережает HD 6310 на целых 1872% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6310 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1315581
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.2343.50
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Графический процессорLovelandGP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода9 ноября 2010 (14 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon HD 6310 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6310 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров80384
Частота ядра276 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов450 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)18 Вт10 Вт
Скорость текстурирования2.20838.26
Производительность с плавающей точкой0.04416 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6310 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon HD 6310 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6310 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6310 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6310 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon HD 6310 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD 6310 0.32
GeForce MX330 6.31
+1872%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD 6310 122
GeForce MX330 2427
+1889%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD 6310 251
GeForce MX330 4834
+1826%

Производительность в играх

Результаты Radeon HD 6310 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD1−2
−2200%
23
+2200%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−333%
24−27
+333%
Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 6−7
−633%
44
+633%
Forza Horizon 4 6−7
−333%
24−27
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−783%
53
+783%
Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18−20
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20−22
+300%
World of Tanks 12−14
−662%
95−100
+662%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 6−7
−383%
27−30
+383%
Forza Horizon 4 6−7
−333%
24−27
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−767%
50−55
+767%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1750%
35−40
+1750%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Valorant 0−1 6−7

Full HD
Low Preset

Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

Так HD 6310 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 2200% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 2300% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX330 на 1750% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 27 тестах (46%)
  • ничья в 32 тестах (54%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.32 6.31
Новизна 9 ноября 2010 10 февраля 2020
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 18 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 1871.9%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 80%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6310 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6310 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon HD 6310
Radeon HD 6310
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 262 голоса

Оцените Radeon HD 6310 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2223 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon HD 6310 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.