Radeon 660M vs RTX A500 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon 660M avec RTX A500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Radeon 660M
2023
40 Watt
16.29

RTX A500 Mobile surpasse 660M d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances329309
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.3120.31
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeRembrandt+GA107S
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Janvier 2023 (1 an il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 660M et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 660M et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842048
Fréquence de noyau1500 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost1900 MHz1537 MHz
Nombre de transistors13,100 millionpas de données
Processus technologique de fabrication6 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation45.6098.37
Performance à virgule flottante1.459 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2464
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Cores616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 660M et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 660M et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 660M et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 660M et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon 660M et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon 660M 16.29
RTX A500 Mobile 17.53
+7.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Radeon 660M 6285
RTX A500 Mobile 6764
+7.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Radeon 660M 6743
RTX A500 Mobile 10818
+60.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Radeon 660M 23222
RTX A500 Mobile 40923
+76.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Radeon 660M 4848
RTX A500 Mobile 7598
+56.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Radeon 660M 31515
RTX A500 Mobile 48496
+53.9%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 660M 1544
RTX A500 Mobile 2995
+93.9%

Performances de jeu

Les résultats Radeon 660M et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
−91.7%
46
+91.7%
1440p21−24
−9.5%
23
+9.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Assassin's Creed Valhalla 26
+4%
24−27
−4%
Battlefield 5 30−33
−70%
50−55
+70%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−55%
30−35
+55%
Cyberpunk 2077 20
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Far Cry New Dawn 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Forza Horizon 4 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
Hitman 3 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−44.4%
75−80
+44.4%
Metro Exodus 30−35
−71%
50−55
+71%
Red Dead Redemption 2 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−59.4%
50−55
+59.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−29%
80−85
+29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Assassin's Creed Valhalla 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Battlefield 5 30−33
−70%
50−55
+70%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−55%
30−35
+55%
Cyberpunk 2077 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Far Cry 5 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Far Cry New Dawn 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Forza Horizon 4 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
Hitman 3 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−44.4%
75−80
+44.4%
Metro Exodus 30−35
−71%
50−55
+71%
Red Dead Redemption 2 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Shadow of the Tomb Raider 33
−87.9%
62
+87.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−29%
80−85
+29%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−55%
30−35
+55%
Cyberpunk 2077 14−16
−60%
24−27
+60%
Far Cry 5 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Forza Horizon 4 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
Hitman 3 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Horizon Zero Dawn 22
−255%
75−80
+255%
Shadow of the Tomb Raider 27
−100%
54
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−93.3%
29
+93.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−29%
80−85
+29%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Far Cry New Dawn 14−16
−60%
24−27
+60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−60%
16−18
+60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
12−14
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 40−45
−90.7%
80−85
+90.7%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
−60%
30−35
+60%
Metro Exodus 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−225%
39
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
−53.2%
95−100
+53.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−90.2%
75−80
+90.2%
Metro Exodus 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
14−16
+114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−75%
21−24
+75%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−150%
14−16
+150%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

C'est ainsi que Radeon 660M et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 92% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 10% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 660M est 4% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 255% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 660M est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 70 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.29 17.53
Nouveauté 3 Janvier 2023 22 Mars 2022
Processus technologique 6 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 60 Watt

Radeon 660M a un avantage d'âge de 9 mois, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

RTX A500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 7.6% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon 660M et RTX A500 Mobile.

Il faut savoir que Radeon 660M est destiné aux ordinateurs portables et RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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