Radeon 620 vs GeForce MX550
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon 620 et GeForce MX550, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
MX550 surpasse 620 d'un énorme 385% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 856 | 424 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.30 | 31.99 |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Polaris 24 | TU117S |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Mai 2019 (5 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon 620 et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 620 et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 1024 |
Fréquence de noyau | 730 MHz | 1065 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1024 MHz | 1320 MHz |
Nombre de transistors | 1,550 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Vitesse de texturation | 24.58 | 42.24 |
Performance à virgule flottante | 0.7864 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 620 et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 620 et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 620 et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 620 et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon 620 et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.3 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon 620 et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Radeon 620 et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 9−10
−422%
| 47
+422%
|
4K | 5−6
−460%
| 28
+460%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Battlefield 5 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Fortnite | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Valorant | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Battlefield 5 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Dota 2 | 24−27
−363%
|
111
+363%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Fortnite | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Valorant | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Dota 2 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Valorant | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Valorant | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que Radeon 620 et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX550 est 422% plus rapide dans 1080p.
- GeForce MX550 est 460% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GeForce MX550 est 1800% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GeForce MX550 est en avance sur 56 tests (89%)
- il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.07 | 10.04 |
Nouveauté | 13 Mai 2019 | 17 Décembre 2021 |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
GeForce MX550 a un score de performance agrégé 385% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce MX550 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 620 dans les tests de performance.
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