Radeon 520 vs RX 550X
Score de performance combinée
RX 550X surpasse 520 de 187% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 839 | 561 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.92 | 2.33 |
Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | Oland | Lexa |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 21 Mars 2017 (7 ans il y a) | 16 Décembre 2018 (5 ans il y a) |
Prix actuel | $140 | $259 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 550X est 21% meilleur que celui de Radeon 520.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon 520 et Radeon RX 550X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 520 et Radeon RX 550X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 512 |
Fréquence de noyau | 1030 MHz | 1100 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1183 MHz |
Nombre de transistors | 1,040 million | 2,200 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 20.60 | 37.86 |
Performance à virgule flottante | 659.2 gflops | 1,211 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 520 et Radeon RX 550X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 520 et Radeon RX 550X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2250 MHz | 6000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 16 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 520 et Radeon RX 550X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon 520 et Radeon RX 550X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12.0 | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon 520 et Radeon RX 550X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RX 550X surpasse 520 de 187% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
RX 550X surpasse 520 de 186% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
RX 550X surpasse 520 de 113% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
RX 550X surpasse 520 de 182% dans GeekBench 5 Vulkan.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon 520 et Radeon RX 550X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 15
−167%
| 40−45
+167%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
C'est ainsi que Radeon 520 et RX 550X rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 550X est 167% plus rapide que Radeon 520 dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 2.03 | 5.82 |
Nouveauté | 21 Mars 2017 | 16 Décembre 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Le Radeon RX 550X est notre choix recommandé car il bat le Radeon 520 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon 520 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 550X est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 520 et Radeon RX 550X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.