Radeon 520 vs GeForce GT 740M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Radeon 520
2017
2048 MB DDR3, GDDR5
2.03

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 520 und GeForce GT 740M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung837836
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.960.16
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Kepler (2012−2018)
Codename OlandN14P-GV2, ...
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 März 2017 (7 Jahre vor)1 März 2013 (11 Jahre vor)
Preis jetzt$140 $310

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Radeon 520 hat ein 1125% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 740M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 520 und GeForce GT 740M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 520 und GeForce GT 740M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren320384
Kernfrequenz1030 MHz810 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben980 MHz
Anzahl der Transistoren1,040 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.6031.36
Gleitkomma-Leistung659.2 gflops752.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 520 und GeForce GT 740M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Radeon 520 und GeForce GT 740M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenDDR3/GDDR5
Speicherbusbreite64 Bit64/128 Bit
Speicherfrequenz2250 MHz1600 - 1800 MHz
Speicherbandbreite16 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 520 und GeForce GT 740M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutzkeine Angaben+
7.1 Kanal HD Audio über HDMIkeine Angaben+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreamingkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 520 und GeForce GT 740M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützungkeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
3D Vision / 3DTV Playkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Radeon 520 und GeForce GT 740M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12.012 API
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 520 und GeForce GT 740M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Radeon 520 2.03
GT 740M 2.04
+0.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Radeon 520 787
GT 740M 791
+0.5%

GeForce GT 740M übertrifft Radeon 520 um 1% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Radeon 520 5266
GT 740M 6591
+25.2%

GeForce GT 740M übertrifft Radeon 520 um 25% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Radeon 520 2017
+9.1%
GT 740M 1848

Radeon 520 übertrifft GeForce GT 740M um 9% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Radeon 520 1319
+14.6%
GT 740M 1151

Radeon 520 übertrifft GeForce GT 740M um 15% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Radeon 520 8413
+13.6%
GT 740M 7403

Radeon 520 übertrifft GeForce GT 740M um 14% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Radeon 520 5325
+38.8%
GT 740M 3836

Radeon 520 übertrifft GeForce GT 740M um 39% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

Radeon 520 4434
+25.3%
GT 740M 3538

Radeon 520 übertrifft GeForce GT 740M um 25% in GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Radeon 520 12
GT 740M 14
+20%

GeForce GT 740M übertrifft Radeon 520 um 20% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon 520 und GeForce GT 740M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
−6.7%
16
+6.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren Radeon 520 und GT 740M in beliebten Spielen:

  • GT 740M ist 6.7% schneller als Radeon 520 in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Radeon 520 50% schneller als der GT 740M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Radeon 520 liegt in 2 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 45 Tests (96%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.03 2.04
Neuheit 21 März 2017 1 März 2013
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 45 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon 520 und GeForce GT 740M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 520 und GeForce GT 740M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.1 320 Stimmen

Bewerte Radeon 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 992 Stimmen

Bewerte GeForce GT 740M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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