RTX A2000 vs Arc Graphics 140V

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé RTX A2000 avec Arc Graphics 140V, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A2000
2021
6 Gb GDDR6, 70 Watt
35.54
+166%

RTX A2000 surpasse Arc Graphics 140V d'un énorme 166% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances141383
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité86.20pas de données
Efficacité énergétique35.11pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)Xe² (2024)
Nom de codeGA106Lunar Lake iGPU
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Août 2021 (3 ans il y a)pas de données
Prix au moment du lancement$449 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A2000 et Arc Graphics 140V: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A2000 et Arc Graphics 140V, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders33288
Fréquence de noyau562 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1200 MHz2050 MHz
Nombre de transistors12,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication8 nm3 nm
Consommation d'énergie (TDP)70 Wattpas de données
Vitesse de texturation124.8pas de données
Performance à virgule flottante7.987 TFLOPSpas de données
ROPs48pas de données
TMUs104pas de données
Tensor Cores104pas de données
Ray Tracing Cores26pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A2000 et Arc Graphics 140V avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16pas de données
Longueur167 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A2000 et Arc Graphics 140V sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6LPDDR5x
Capacité de mémoire maximale6 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A2000 et Arc Graphics 140V. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPort 1.4apas de données

Compatibilité API

Les API supportées par RTX A2000 et Arc Graphics 140V sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modèle de shader6.8pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A2000 et Arc Graphics 140V de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A2000 35.54
+166%
Arc Graphics 140V 13.36

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A2000 13673
+166%
Arc Graphics 140V 5141

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A2000 19978
+86.9%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX A2000 76281
+95.3%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A2000 14934
+57.3%
Arc Graphics 140V 9492

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A2000 94407
+78.1%
Arc Graphics 140V 53014

Performances de jeu

Les résultats RTX A2000 et Arc Graphics 140V dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
+135%
40
−135%
1440p44
+120%
20
−120%
4K28
+180%
10−12
−180%

Coût par cadre, en $

1080p4.78pas de données
1440p10.20pas de données
4K16.04pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.54 13.36
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 16 Gb
Processus technologique 8 nm 3 nm

RTX A2000 a un score de performance agrégé 166% plus élevé.

Arc Graphics 140V, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le Arc Graphics 140V dans les tests de performance.

Il faut savoir que RTX A2000 est destiné aux postes de travail et Arc Graphics 140V est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A2000 et Arc Graphics 140V - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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