Quadro T2000 (portable) vs T1200 Mobile
Score de performance combinée
T2000 (portable) surpasse T1200 Mobile de 4% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T2000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 247 | 260 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 4.69 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | N19P-Q3 | TU117 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 27 Mai 2019 (4 ans ago) | 12 Avril 2021 (3 ans ago) |
Prix actuel | $2221 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1575 MHz | 855 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1785 MHz | 1425 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 114.2 | 91.20 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 8000 MHz | 10000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 128.0 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
T2000 (portable) surpasse T1200 Mobile de 4% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
T1200 Mobile surpasse T2000 (portable) de 6% dans 3DMark 11 Performance GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 60−65
+3.4%
| 58
−3.4%
|
1440p | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
4K | 80−85
−1.3%
| 81
+1.3%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
C'est ainsi que T2000 (portable) et T1200 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- T2000 (portable) est 3.4% plus rapide que T1200 Mobile dans 1080p.
- T1200 Mobile est 10% plus rapide que T2000 (portable) dans 1440p.
- T1200 Mobile est 1.3% plus rapide que T2000 (portable) dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le T2000 (portable) est 111% plus rapide que le T1200 Mobile.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T1200 Mobile est 57.8% plus rapide que le T2000 (portable).
En somme, des jeux populaires :
- T2000 (portable) est en avance sur 47 tests (70%)
- T1200 Mobile est en avance sur 12 tests (18%)
- il y a un tirage au sort dans 8 tests (12%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 20.62 | 19.91 |
Nouveauté | 27 Mai 2019 | 12 Avril 2021 |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 95 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro T2000 (portable) et Quadro T1200 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.