Quadro RTX 6000 vs GeForce RTX 5080

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX 6000 avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 6000
2018
24 Gb GDDR6, 260 Watt
47.36

RTX 5080 surpasse RTX 6000 d'un impressionnant 94% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances713
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.7740.67
Efficacité énergétique12.7917.97
ArchitectureTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeTU102GB203
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement13 Août 2018 (6 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$6,299 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5080 est 605% meilleur que celui de RTX 6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders460810752
Fréquence de noyau1440 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz2617 MHz
Nombre de transistors18,600 million45,600 million
Processus technologique de fabrication12 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)260 Watt360 Watt
Vitesse de texturation509.8879.3
Performance à virgule flottante16.31 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs96128
TMUs288336
Tensor Cores576336
Ray Tracing Cores7284

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mm304 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR7
Capacité de mémoire maximale24 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire672.0 Gb/s960.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.510.1
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 6000 47.36
RTX 5080 92.11
+94.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 6000 18637
RTX 5080 36247
+94.5%

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 6000 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD95−100
−103%
193
+103%
1440p80−85
−98.8%
159
+98.8%
4K55−60
−98.2%
109
+98.2%

Coût par cadre, en $

1080p66.31
−1181%
5.18
+1181%
1440p78.74
−1153%
6.28
+1153%
4K114.53
−1150%
9.17
+1150%
  • Le coût par image à RTX 5080 est 1181% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 1153% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 1150% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 220−230
+0%
220−230
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450
+0%
400−450
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 222
+0%
222
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 289
+0%
289
+0%
Valorant 600−650
+0%
600−650
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 170−180
+0%
170−180
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 244
+0%
244
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 90
+0%
90
+0%
Counter-Strike 2 109
+0%
109
+0%
Grand Theft Auto V 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 242
+0%
242
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que RTX 6000 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 103% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 99% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 98% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 61 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 47.36 92.11
Nouveauté 13 Août 2018 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 16 Gb
Processus technologique 12 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 260 Watt 360 Watt

RTX 6000 a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et 38.5% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 94.5% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 200% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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