Quadro RTX 6000 vs. GeForce RTX 5080
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro RTX 6000 con GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 5080 supera a RTX 6000 en un impresionante 75% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 68 | 5 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 5.67 | 36.63 |
Eficiencia energética | 12.88 | 16.27 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | TU102 | GB203 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 13 de Agosto 2018 (6 años hace) | 30 de Enero 2025 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | $6,299 | $999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 5080 es un 546% mejor que la de RTX 6000.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4608 | 10752 |
La frecuencia del núcleo | 1440 MHz | 2295 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1770 MHz | 2617 MHz |
Cantidad de los transistores | 18,600 million | 45,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 260 Watt | 360 Watt |
La velocidad de textura | 509.8 | 879.3 |
El rendimiento con el punto flotante | 16.31 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 288 | 336 |
Tensor Cores | 576 | 336 |
Ray Tracing Cores | 72 | 84 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 304 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | 24 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 1875 MHz |
El ancho de banda de memoria | 672.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
World of Tanks | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 17 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 48.64 | 85.08 |
Novedad | 13 de Agosto 2018 | 30 de Enero 2025 |
La capacidad máxima de RAM | 24 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 260 Vatio | 360 Vatio |
RTX 6000 tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 38.5% menor consumo de energía.
RTX 5080, por otro lado, tiene un 74.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 200% más avanzado.
El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 6000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro RTX 6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 5080 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 6000 y GeForce RTX 5080 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.