Quadro RTX 4000 vs GeForce GTS 360M

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Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro RTX 4000 avec GeForce GTS 360M, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 4000
2018
8 Gb GDDR6, 160 Watt
39.85
+2258%

RTX 4000 surpasse GTS 360M d'un énorme 2258% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances97894
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité28.730.14
ArchitectureTuring (2018−2021)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeTU104N11E-GS1
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Novembre 2018 (5 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$899 pas de données
Prix actuel$974 (1.1x)$230

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 4000 est 20421% meilleur que celui de GTS 360M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders230496
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau1005 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHzpas de données
Nombre de transistors13,600 million727 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt38 Watt
Vitesse de texturation222.517.60
Performance à virgule flottantepas de données275.71 gflops
Gigaflopspas de données413

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-II
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLIpas de données+
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3, GDDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire13000 MHzUp to 2000 MHz
Bande passante de la mémoire416.0 Gb/s57.6 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 3x DisplayPort, 1x USB Type-CSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 4000 39.85
+2258%
GTS 360M 1.69

Quadro RTX 4000 surpasse GeForce GTS 360M de 2258% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RTX 4000 15393
+2257%
GTS 360M 653

Quadro RTX 4000 surpasse GeForce GTS 360M de 2257% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p400−450
+2122%
18
−2122%
Full HD450−500
+2150%
20
−2150%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

C'est ainsi que RTX 4000 et GTS 360M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4000 est 2122% plus rapide dans 900p.
  • RTX 4000 est 2150% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 39.85 1.69
Nouveauté 13 Novembre 2018 7 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 1 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 38 Watt

Le Quadro RTX 4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 4000 et GeForce GTS 360M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro RTX 4000
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Comparaisons

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