Quadro P6000 vs Radeon 660M

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VS

Score de performance combinée

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.18
+301%

Quadro P6000 surpasse Radeon 660M d'un énorme 301% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances102424
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité19.49pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Nom de codeGP102RDNA 2 Rembrandt
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données
Prix actuel$989 (0.2x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P6000 et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840384
Fréquence de noyau1506 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1645 MHz1900 MHz
Nombre de transistors11,800 million13,100 million
Processus technologique de fabrication16 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt45 Watt
Vitesse de texturation394.845.60
Performance à virgule flottante12,634 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale24 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire9016 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et Radeon 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P6000 et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA6.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.18
+301%
Radeon 660M 9.78

Quadro P6000 surpasse Radeon 660M de 301% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P6000 15132
+141%
Radeon 660M 6285

Quadro P6000 surpasse Radeon 660M de 141% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P6000 et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
+300%
25
−300%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 95−100
+296%
24
−296%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+300%
20−22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 100−105
+285%
26
−285%
Battlefield 5 120−130
+300%
30−33
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+300%
20−22
−300%
Cyberpunk 2077 80−85
+300%
20
−300%
Far Cry 5 90−95
+291%
21−24
−291%
Far Cry New Dawn 100−105
+270%
27−30
−270%
Forza Horizon 4 190−200
+296%
45−50
−296%
Hitman 3 80−85
+281%
21
−281%
Horizon Zero Dawn 180−190
+300%
45
−300%
Metro Exodus 120−130
+300%
30−33
−300%
Red Dead Redemption 2 100−105
+270%
27−30
−270%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+285%
39
−285%
Watch Dogs: Legion 100−105
+285%
26
−285%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+300%
20−22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+295%
19
−295%
Battlefield 5 120−130
+300%
30−33
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+300%
20−22
−300%
Cyberpunk 2077 55−60
+293%
14
−293%
Far Cry 5 90−95
+291%
21−24
−291%
Far Cry New Dawn 100−105
+270%
27−30
−270%
Forza Horizon 4 190−200
+296%
45−50
−296%
Hitman 3 40−45
+264%
11
−264%
Horizon Zero Dawn 160−170
+290%
40−45
−290%
Metro Exodus 60−65
+300%
15
−300%
Red Dead Redemption 2 100−105
+270%
27−30
−270%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+275%
32
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+300%
25
−300%
Watch Dogs: Legion 140−150
+300%
35−40
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+300%
20−22
−300%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+293%
14−16
−293%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+300%
20−22
−300%
Cyberpunk 2077 60−65
+300%
14−16
−300%
Far Cry 5 90−95
+291%
21−24
−291%
Forza Horizon 4 190−200
+296%
45−50
−296%
Horizon Zero Dawn 85−90
+286%
22
−286%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+285%
26
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+300%
15
−300%
Watch Dogs: Legion 140−150
+300%
35−40
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+270%
27−30
−270%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
+295%
18−20
−295%
Far Cry New Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+289%
9−10
−289%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 60−65
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 70−75
+289%
18−20
−289%
Hitman 3 50−55
+285%
12−14
−285%
Horizon Zero Dawn 80−85
+300%
20−22
−300%
Metro Exodus 55−60
+293%
14−16
−293%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+275%
12−14
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9−10
−289%
Watch Dogs: Legion 18−20
+260%
5−6
−260%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+275%
16−18
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+289%
9−10
−289%
Far Cry New Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
Hitman 3 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+286%
7−8
−286%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 45−50
+275%
12−14
−275%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+289%
9−10
−289%

C'est ainsi que Quadro P6000 et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 300% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 39.18 9.78
Nouveauté 1 Octobre 2016 4 Janvier 2022
Processus technologique 16 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 45 Watt

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 660M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et Radeon 660M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et Radeon 660M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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