Quadro P6000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce RTX 3050 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.69
+50.9%

P6000 surpasse RTX 3050 Ti Mobile d'un impressionnant 51% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances108207
Place par popularitépas dans le top-10088
Évaluation du rapport coût-efficacité3.89pas de données
Efficacité énergétique11.0724.44
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP102GA106
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38402560
Fréquence de noyau1506 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1035 MHz
Nombre de transistors11,800 million13,250 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Vitesse de texturation394.882.80
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs9648
TMUs24080
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.69
+50.9%
RTX 3050 Ti Mobile 26.30

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+50.9%
RTX 3050 Ti Mobile 10146

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD110−120
+48.6%
74
−48.6%
1440p65−70
+47.7%
44
−47.7%
4K40−45
+48.1%
27
−48.1%

Coût par cadre, en $

1080p54.54pas de données
1440p92.29pas de données
4K149.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 59
+0%
59
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 80
+0%
80
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%
Red Dead Redemption 2 98
+0%
98
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 231
+0%
231
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 77
+0%
77
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
Red Dead Redemption 2 78
+0%
78
+0%
Shadow of the Tomb Raider 105
+0%
105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 203
+0%
203
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 67
+0%
67
+0%
Horizon Zero Dawn 92
+0%
92
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90
+0%
90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+0%
81
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 46
+0%
46
+0%
Horizon Zero Dawn 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 139
+0%
139
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 29
+0%
29
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et RTX 3050 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 49% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 48% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P6000 est 48% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.69 26.30
Nouveauté 1 Octobre 2016 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 50.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.

RTX 3050 Ti Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3050 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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