Quadro P520 vs RTX 4000 Max-Q

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VS

Score de performance combinée

Quadro P520
2019
2048 MB GDDR5
5.43

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 508% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances573152
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.08pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeGP108N19E-Q3 MAX-Q
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (4 ans il y a)27 Mai 2019 (4 ans il y a)
Prix actuel$1670 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau1303 MHz780 - 960 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1380 - 1485 MHz
Nombre de transistors1,800 million13,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt80 - 90 Watt
Vitesse de texturation35.83220.8

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s416.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P520 5.43
RTX 4000 Max-Q 33.04
+508%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 508% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P520 2104
RTX 4000 Max-Q 12794
+508%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 508% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro P520 4186
RTX 4000 Max-Q 23574
+463%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 463% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro P520 3218
RTX 4000 Max-Q 17049
+430%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 430% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro P520 19041
RTX 4000 Max-Q 35167
+84.7%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 85% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

Quadro P520 13
RTX 4000 Max-Q 97
+632%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 632% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro P520 31
RTX 4000 Max-Q 131
+324%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 324% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Couverture de référence : 1%

Quadro P520 25
RTX 4000 Max-Q 175
+606%

RTX 4000 Max-Q surpasse P520 de 606% dans SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−324%
89
+324%
1440p7−8
−557%
46
+557%
4K20
−140%
48
+140%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−533%
55−60
+533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−510%
60−65
+510%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Battlefield 5 16−18
−494%
100−110
+494%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−424%
85−90
+424%
Cyberpunk 2077 9−10
−533%
55−60
+533%
Far Cry 5 20
−325%
85−90
+325%
Far Cry New Dawn 12−14
−592%
80−85
+592%
Forza Horizon 4 18−20
−483%
100−110
+483%
Hitman 3 12−14
−758%
100−110
+758%
Horizon Zero Dawn 10−11
−610%
70−75
+610%
Red Dead Redemption 2 10−11
−430%
50−55
+430%
Shadow of the Tomb Raider 13
−492%
75−80
+492%
Watch Dogs: Legion 7−8
−786%
60−65
+786%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−510%
60−65
+510%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Battlefield 5 16−18
−494%
100−110
+494%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−424%
85−90
+424%
Cyberpunk 2077 9−10
−533%
55−60
+533%
Far Cry 5 18
−372%
85−90
+372%
Far Cry New Dawn 12−14
−592%
80−85
+592%
Forza Horizon 4 18−20
−483%
100−110
+483%
Hitman 3 12−14
−758%
100−110
+758%
Horizon Zero Dawn 10−11
−610%
70−75
+610%
Metro Exodus 6
−867%
55−60
+867%
Red Dead Redemption 2 10−11
−430%
50−55
+430%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−492%
75−80
+492%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−505%
115
+505%
Watch Dogs: Legion 7−8
−786%
60−65
+786%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−510%
60−65
+510%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Battlefield 5 16−18
−494%
100−110
+494%
Cyberpunk 2077 9−10
−533%
55−60
+533%
Far Cry 5 16
−431%
85−90
+431%
Far Cry New Dawn 12−14
−592%
80−85
+592%
Forza Horizon 4 18−20
−483%
100−110
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−473%
63
+473%
Watch Dogs: Legion 7−8
−786%
60−65
+786%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
50−55
+563%
Hitman 3 9−10
−556%
55−60
+556%
Horizon Zero Dawn 12−14
−275%
45−50
+275%
Metro Exodus 4−5
−775%
35−40
+775%
Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
24−27
+767%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−488%
45−50
+488%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−800%
35−40
+800%
Battlefield 5 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24−27
+700%
Far Cry 5 8−9
−638%
55−60
+638%
Far Cry New Dawn 5−6
−1160%
60−65
+1160%
Forza Horizon 4 7−8
−886%
65−70
+886%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−780%
40−45
+780%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2700%
27−30
+2700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−600%
27−30
+600%
Hitman 3 5−6
−540%
30−35
+540%
Horizon Zero Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
16−18
+467%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1150%
24−27
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1700%
36
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−633%
21−24
+633%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−900%
20−22
+900%
Battlefield 5 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 0−1 10−11
Far Cry 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 7−8
−371%
30−35
+371%
Forza Horizon 4 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Watch Dogs: Legion 0−1 16−18

C'est ainsi que Quadro P520 et RTX 4000 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4000 Max-Q est 324% plus rapide que Quadro P520 dans 1080p.
  • RTX 4000 Max-Q est 557% plus rapide que Quadro P520 dans 1440p.
  • RTX 4000 Max-Q est 140% plus rapide que Quadro P520 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 4000 Max-Q est 3500% plus rapide que le Quadro P520.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 4000 Max-Q a surpassé Quadro P520 dans tous 63 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.43 33.04
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 80 Watt

Le Quadro RTX 4000 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro P520 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P520 et Quadro RTX 4000 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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