Quadro P4000 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P4000 avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
P4000 surpasse Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 185 | 200 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 17.23 | pas de données |
Efficacité énergétique | 20.00 | 54.29 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | GP104 | AD107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 26 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | $815 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1202 MHz | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | 2025 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 165.8 | 129.6 |
Performance à virgule flottante | 5.304 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1901 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 11.48 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
C'est ainsi que Quadro P4000 et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P4000 est 18% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 30.13 | 27.26 |
Nouveauté | 6 Février 2017 | 26 Février 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Quadro P4000 a un score de performance agrégé 10.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 220% processus de lithographie plus avancé, et 185.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro P4000 est notre choix recommandé car il bat le RTX 500 Ada Generation Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4000 et RTX 500 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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