Quadro P4000 vs GeForce GT 630M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro P4000 avec GeForce GT 630M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P4000
2017
8 Gb GDDR5, 100 Watt
30.18
+2056%

Quadro P4000 surpasse GT 630M d'un énorme 2056% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances171960
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité25.910.02
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP104N13P-GL/GL2
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Février 2017 (7 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$815 pas de données
Prix actuel$485 (0.6x)$1121

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P4000 est 129450% meilleur que celui de GT 630M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P4000 et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders179296
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau1202 MHzUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost1480 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million585 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt33 Watt
Vitesse de texturation165.8Up to 12.8 billion/sec
Performance à virgule flottante5,304 gflops253.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitUp to 128bit
Fréquence de mémoire7604 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/sUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPortNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Display Port1.4pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
Optimus++
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P4000 et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P4000 et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P4000 30.18
+2056%
GT 630M 1.40

Quadro P4000 surpasse GeForce GT 630M de 2056% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P4000 11655
+2062%
GT 630M 539

Quadro P4000 surpasse GeForce GT 630M de 2062% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P4000 39075
+1559%
GT 630M 2355

Quadro P4000 surpasse GeForce GT 630M de 1559% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro P4000 102
+1357%
GT 630M 7

Quadro P4000 surpasse GeForce GT 630M de 1357% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P4000 et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p400−450
+2005%
19
−2005%
Full HD68
+325%
16
−325%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Battlefield 5 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 pas de données
Cyberpunk 2077 50−55 pas de données
Far Cry 5 65−70 pas de données
Far Cry New Dawn 75−80 pas de données
Forza Horizon 4 120−130 pas de données
Hitman 3 60−65 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Metro Exodus 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Red Dead Redemption 2 75−80 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
Watch Dogs: Legion 80−85 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Battlefield 5 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 pas de données
Cyberpunk 2077 50−55 pas de données
Far Cry 5 65−70 pas de données
Far Cry New Dawn 75−80 pas de données
Forza Horizon 4 120−130 pas de données
Hitman 3 60−65 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Metro Exodus 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Red Dead Redemption 2 75−80 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 77 pas de données
Watch Dogs: Legion 80−85 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 pas de données
Cyberpunk 2077 50−55 pas de données
Far Cry 5 65−70 pas de données
Forza Horizon 4 120−130 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 41 pas de données
Watch Dogs: Legion 80−85 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 65−70 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 pas de données
Cyberpunk 2077 21−24 pas de données
Far Cry 5 50−55 pas de données
Forza Horizon 4 60−65 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 60−65 pas de données
Metro Exodus 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+2200%
3−4
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 pas de données
Watch Dogs: Legion 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données
Hitman 3 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+2100%
1−2
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3300%
1−2
−3300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 16−18 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16−18 pas de données
Forza Horizon 4 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 30−33 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données

C'est ainsi que Quadro P4000 et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P4000 est 2005% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P4000 est 325% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 30.18 1.40
Nouveauté 6 Février 2017 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 1 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 33 Watt

Le Quadro P4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4000 et GeForce GT 630M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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