Quadro P3000 (portable) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P3000 (portable) avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

P3000 (portable)
2017
6 Gb GDDR5, 75 Watt
14.62

2050 Mobile surpasse P3000 (portable) d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances376347
Place par popularitépas dans le top-10027
Efficacité énergétique15.7729.11
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGP104GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P3000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12802048
Fréquence de noyau1088 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHz1477 MHz
Nombre de transistors7,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt45 Watt
Vitesse de texturation97.2094.53
Performance à virgule flottante3.11 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32
L1 Cache480 Kb2.5 Mb
L2 Cache1536 Kb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1753 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire168 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.4pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
VR Readypas de données+
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P3000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P3000 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

P3000 (portable) 14.62
RTX 2050 Mobile 16.19
+10.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P3000 (portable) 12105
RTX 2050 Mobile 12495
+3.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

P3000 (portable) 33390
RTX 2050 Mobile 46821
+40.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P3000 (portable) 9256
+3.2%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P3000 (portable) 63332
+9.1%
RTX 2050 Mobile 58068

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (portable) 2864
RTX 2050 Mobile 3221
+12.4%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P3000 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD64
+52.4%
42
−52.4%
1440p27−30
−18.5%
32
+18.5%
4K28
+0%
28
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+18.9%
74
−18.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Hogwarts Legacy 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
Counter-Strike 2 85−90
+31.3%
67
−31.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Far Cry 5 50−55
−15.7%
59
+15.7%
Fortnite 85−90
−8%
90−95
+8%
Forza Horizon 4 65−70
−9.2%
70−75
+9.2%
Forza Horizon 5 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Hogwarts Legacy 27−30
−20.7%
35
+20.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
Valorant 120−130
−7.1%
130−140
+7.1%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
Counter-Strike 2 85−90
+120%
40
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−6.8%
210−220
+6.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
29
−13.8%
Dota 2 95−100
−21.6%
118
+21.6%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Fortnite 85−90
−8%
90−95
+8%
Forza Horizon 4 65−70
−9.2%
70−75
+9.2%
Forza Horizon 5 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Grand Theft Auto V 55−60
−15.3%
68
+15.3%
Hogwarts Legacy 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Metro Exodus 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+8.6%
58
−8.6%
Valorant 120−130
−7.1%
130−140
+7.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+32%
25
−32%
Dota 2 95−100
−13.4%
110
+13.4%
Far Cry 5 50−55
+4.1%
49
−4.1%
Forza Horizon 4 65−70
−9.2%
70−75
+9.2%
Hogwarts Legacy 27−30
+52.6%
19
−52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 120−130
−7.1%
130−140
+7.1%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
−8%
90−95
+8%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−9.5%
120−130
+9.5%
Grand Theft Auto V 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%
Valorant 150−160
−7%
160−170
+7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
−11.4%
45−50
+11.4%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Forza Horizon 4 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Hogwarts Legacy 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13%
24−27
+13%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Hogwarts Legacy 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 85−90
−12.6%
95−100
+12.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 55−60
+64.7%
34
−64.7%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Forza Horizon 4 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Hogwarts Legacy 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Epic

Fortnite 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

C'est ainsi que P3000 (portable) et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • P3000 (portable) est 52% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 19% plus rapide dans 1440p.
  • Attachez 4K

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le P3000 (portable) est 120% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 42% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • P3000 (portable) est en avance sur 10 tests (15%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 55 tests (83%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.62 16.19
Nouveauté 11 Janvier 2017 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 45 Watt

P3000 (portable) a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 10.7% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro P3000 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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