Quadro P2000 vs ATI Radeon 9600 XT
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P2000 avec Radeon 9600 XT, y compris les spécifications et les données de performance.
P2000 surpasse ATI 9600 XT d'un énorme 20833% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 291 | 1453 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 9.71 | pas de données |
Efficacité énergétique | 17.51 | 0.29 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Rage 9 (2003−2006) |
Nom de code | GP106 | RV360 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 1 Octobre 2003 (21 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $585 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P2000 et Radeon 9600 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 et Radeon 9600 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1076 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,400 million | 60 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 22 Watt |
Vitesse de texturation | 94.72 | 2.000 |
Performance à virgule flottante | 3.031 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 64 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 et Radeon 9600 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Longueur | 201 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P2000 et Radeon 9600 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 5 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 160 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1752 MHz | 300 MHz |
Bande passante de la mémoire | 140.2 Gb/s | 9.6 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 et Radeon 9600 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P2000 et Radeon 9600 XT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0 (9_0) |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro P2000 et Radeon 9600 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro P2000 et Radeon 9600 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 55 | -0−1 |
1440p | 22 | -0−1 |
4K | 18 | -0−1 |
Coût par cadre, en $
1080p | 10.64 | pas de données |
1440p | 26.59 | pas de données |
4K | 32.50 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 42 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | 0−1 |
Metro Exodus | 65−70 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 77 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | 0−1 |
Metro Exodus | 65−70 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | 0−1 |
Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 18.84 | 0.09 |
Nouveauté | 6 Février 2017 | 1 Octobre 2003 |
Capacité de mémoire maximale | 5 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 16 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 22 Watt |
Quadro P2000 a un score de performance agrégé 20833.3% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 3900% plus élevée, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.
ATI 9600 XT, quant à lui, a 240.9% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro P2000 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 9600 XT dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P2000 est destiné aux postes de travail et Radeon 9600 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P2000 et Radeon 9600 XT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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