Quadro M6000 vs Radeon Vega 7
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro M6000 avec Radeon Vega 7, y compris les spécifications et les données de performance.
M6000 surpasse Vega 7 d'un énorme 309% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 180 | 531 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 18 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.27 | pas de données |
Efficacité énergétique | 8.49 | 11.54 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nom de code | GM200 | Cezanne |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 21 Mars 2015 (9 ans il y a) | 13 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $4,199.99 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M6000 et Radeon Vega 7: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et Radeon Vega 7, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | 448 |
Fréquence de noyau | 988 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1114 MHz | 1900 MHz |
Nombre de transistors | 8,000 million | 9,800 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 213.9 | 53.20 |
Performance à virgule flottante | 6.844 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 192 | 28 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et Radeon Vega 7 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et Radeon Vega 7 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1653 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 317.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et Radeon Vega 7. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro M6000 et Radeon Vega 7 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Performances de jeu
Les résultats Quadro M6000 et Radeon Vega 7 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 85−90
+286%
| 22
−286%
|
1440p | 130−140
+306%
| 32
−306%
|
4K | 65−70
+306%
| 16
−306%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 49.41 | pas de données |
1440p | 32.31 | pas de données |
4K | 64.62 | pas de données |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 30.48 | 7.46 |
Nouveauté | 21 Mars 2015 | 13 Avril 2021 |
Processus technologique | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
Quadro M6000 a un score de performance agrégé 308.6% plus élevé.
Vega 7, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 455.6% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le Radeon Vega 7 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et Radeon Vega 7 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M6000 et Radeon Vega 7 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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