Quadro M4000M vs GeForce GTX 260

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VS

Score de performance combinée

M4000M
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
16.00
+406%

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 260 d'un énorme 406% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances313713
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.450.36
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGM204GT200
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)16 Juin 2008 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449
Prix actuel$832 $49 (0.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M4000M est 858% meilleur que celui de GTX 260.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M4000M et GeForce GTX 260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et GeForce GTX 260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,280192
Nombre de transporteurs CUDApas de données192
Fréquence de noyau975 MHz576 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million1,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt182 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation78.0036.9 billion/sec
Performance à virgule flottante2,496 gflops476.9 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et GeForce GTX 260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données26.7 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pin
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et GeForce GTX 260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb896 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit448 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz999 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s111.9 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et GeForce GTX 260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVIHDTV
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Display Port1.2pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et GeForce GTX 260 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M4000M et GeForce GTX 260 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1 (10_0)
Modèle de shader5.04.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et GeForce GTX 260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 16.00
+406%
GTX 260 3.16

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 260 de 406% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M4000M 6185
+406%
GTX 260 1223

Quadro M4000M surpasse GeForce GTX 260 de 406% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M4000M et GeForce GTX 260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
+500%
10−12
−500%
4K20
+567%
3−4
−567%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+440%
5−6
−440%
Battlefield 5 50−55
+420%
10−11
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 40−45
+438%
8−9
−438%
Far Cry New Dawn 45−50
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 50−55
+420%
10−11
−420%
Metro Exodus 45−50
+433%
9−10
−433%
Red Dead Redemption 2 40−45
+450%
8−9
−450%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
Watch Dogs: Legion 27−30
+480%
5−6
−480%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+440%
5−6
−440%
Battlefield 5 50−55
+420%
10−11
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 40−45
+438%
8−9
−438%
Far Cry New Dawn 45−50
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 50−55
+420%
10−11
−420%
Metro Exodus 45−50
+433%
9−10
−433%
Red Dead Redemption 2 40−45
+450%
8−9
−450%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+463%
8−9
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+467%
6−7
−467%
Watch Dogs: Legion 27−30
+480%
5−6
−480%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+440%
5−6
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Horizon Zero Dawn 50−55
+420%
10−11
−420%
Metro Exodus 45−50
+433%
9−10
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+467%
6−7
−467%
Watch Dogs: Legion 27−30
+480%
5−6
−480%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+450%
8−9
−450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+417%
6−7
−417%
Far Cry New Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 21−24
+475%
4−5
−475%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Metro Exodus 27−30
+480%
5−6
−480%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+467%
6−7
−467%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

C'est ainsi que M4000M et GTX 260 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 500% plus rapide dans 1080p.
  • M4000M est 567% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 16.00 3.16
Nouveauté 2 Octobre 2015 16 Juin 2008
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 896 Mb
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 182 Watt

Le Quadro M4000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 260 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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