Quadro M4000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro M4000 avec GeForce RTX 3050 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 Ti Mobile surpasse Quadro M4000 d'un 45% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 297 | 198 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 63 |
Rapport prix-qualité | 11.19 | pas de données |
Architecture | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GM204 | GN20-P1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Juin 2015 (9 ans il y a) | 10 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $791 | pas de données |
Prix actuel | $314 (0.4x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1664 | 2560 |
Fréquence de noyau | 773 MHz | 1222 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1485 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | 13,250 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 80.39 | 118.8 |
Performance à virgule flottante | 2,573 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2.5 cm | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 6008 MHz | 12000 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 192 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Synchronisation de multiples moniteurs | Quadro Sync | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
High-Performance Video I/O6 | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 50−55
−48%
| 74
+48%
|
1440p | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
4K | 16−18
−62.5%
| 26
+62.5%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Hitman 3 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
Metro Exodus | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Hitman 3 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Metro Exodus | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−42.9%
|
290−300
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Hitman 3 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Hitman 3 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Metro Exodus | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
C'est ainsi que Quadro M4000 et RTX 3050 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 Ti Mobile est 48% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 59% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 63% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 17.29 | 25.04 |
Nouveauté | 29 Juin 2015 | 10 Mai 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Le GeForce RTX 3050 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M4000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3050 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M4000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.