Quadro M4000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M4000 con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Ti Mobile supera Quadro M4000 di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 198 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 63 |
Rapporto qualità prezzo | 11.22 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | GN20-P1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2015 (9 anni fa) | 10 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $791 | non disponibile |
Prezzo odierno | $314 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 773 MHz | 1222 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1485 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 80.39 | 118.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,573 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−48%
| 74
+48%
|
1440p | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
4K | 16−18
−62.5%
| 26
+62.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Hitman 3 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
Metro Exodus | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Hitman 3 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Metro Exodus | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−42.9%
|
290−300
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Hitman 3 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Hitman 3 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Metro Exodus | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
È così che Quadro M4000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 48% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 59% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 63% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.29 | 25.00 |
Novità | 29 giugno 2015 | 10 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 60 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.