Quadro M1000M vs GeForce GT 230M
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro M1000M avec GeForce GT 230M, y compris les spécifications et les données de performance.
M1000M surpasse GT 230M d'un énorme 1251% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 501 | 1179 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.88 | 0.09 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | GT2xx (2009−2012) |
Nom de code | GM107 | N10P-GE |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 2 Octobre 2015 (8 ans il y a) | 15 Juin 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $200.89 | pas de données |
Prix actuel | $706 (3.5x) | $57 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de M1000M est 878% meilleur que celui de GT 230M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro M1000M et GeForce GT 230M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et GeForce GT 230M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 48 |
Fréquence de noyau | 993 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1072 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | 486 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 40 Watt | 23 Watt |
Vitesse de texturation | 31.78 | 8.000 |
Performance à virgule flottante | 1,017 gflops | 105.6 gflops |
Gigaflops | pas de données | 158 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et GeForce GT 230M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et GeForce GT 230M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR2, GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb/4 Gb | Up to 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | 16 (DDR2), 25 (DDR3) |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et GeForce GT 230M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI |
HDMI | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | HDA |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et GeForce GT 230M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro M1000M et GeForce GT 230M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et GeForce GT 230M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro M1000M surpasse GeForce GT 230M de 1251% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro M1000M surpasse GeForce GT 230M de 1253% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro M1000M et GeForce GT 230M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
4K | 12 | 0−1 |
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Battlefield 5 | 290−300
+1218%
|
21−24
−1218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 220−230
+1194%
|
16−18
−1194%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 450−500
+1150%
|
35−40
−1150%
|
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 270−280
+1250%
|
20−22
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 280−290
+1233%
|
21−24
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Battlefield 5 | 290−300
+1218%
|
21−24
−1218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 220−230
+1194%
|
16−18
−1194%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 450−500
+1150%
|
35−40
−1150%
|
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 270−280
+1250%
|
20−22
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 280−290
+1233%
|
21−24
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 220−230
+1194%
|
16−18
−1194%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+1150%
|
35−40
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 280−290
+1233%
|
21−24
−1233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+1186%
|
14−16
−1186%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1173%
|
10−12
−1173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 170−180
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Hitman 3 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1186%
|
7
−1186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | pas de données |
Metro Exodus | 0−1 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | pas de données |
C'est ainsi que M1000M et GT 230M rivalisent dans les jeux populaires :
- M1000M est 1700% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.43 | 0.55 |
Nouveauté | 2 Octobre 2015 | 15 Juin 2009 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 40 Watt | 23 Watt |
Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 230M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 230M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M1000M et GeForce GT 230M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.