Quadro K620M vs RTX 6000

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro K620M avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K620M
2015
2 Gb DDR3, 30 Watt
3.02

RTX 6000 surpasse Quadro K620M d'un énorme 1510% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K620M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances73558
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données10.74
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeGM108TU102
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement1 Mars 2015 (9 ans il y a)13 Août 2018 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299
Prix actuelpas de données$3083 (0.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K620M et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K620M et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3844608
Fréquence de noyau1029 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1770 MHz
Nombre de transistorspas de données18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt260 Watt
Vitesse de texturation17.98509.8
Performance à virgule flottante863.2 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K620M et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K620M et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s672.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K620M et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K620M et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro K620M et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modèle de shader56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K620M et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K620M 3.02
RTX 6000 48.63
+1510%

RTX 6000 surpasse K620M de 1510% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro K620M 1165
RTX 6000 18779
+1512%

RTX 6000 surpasse K620M de 1512% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro K620M 5400
RTX 6000 140031
+2493%

RTX 6000 surpasse K620M de 2493% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K620M et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
−1358%
350−400
+1358%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Battlefield 5 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry New Dawn 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Forza Horizon 4 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Hitman 3 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1479%
300−310
+1479%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1483%
190−200
+1483%
Watch Dogs: Legion 16−18
−1463%
250−260
+1463%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Battlefield 5 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry New Dawn 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Forza Horizon 4 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Hitman 3 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1479%
300−310
+1479%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1483%
190−200
+1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Watch Dogs: Legion 16−18
−1463%
250−260
+1463%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 4 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1479%
300−310
+1479%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1483%
190−200
+1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Watch Dogs: Legion 16−18
−1463%
250−260
+1463%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1471%
110−120
+1471%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Far Cry New Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Forza Horizon 4 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Hitman 3 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1400%
120−130
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1500%
16−18
+1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry New Dawn 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Metro Exodus 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%

C'est ainsi que Quadro K620M et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 1358% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.02 48.63
Nouveauté 1 Mars 2015 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 24 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 260 Watt

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K620M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K620M est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


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