Quadro K620M vs GeForce MX550

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K620M avec GeForce MX550, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K620M
2015
2 Gb DDR3, 30 Watt
3.02

MX550 surpasse K620M d'un énorme 290% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K620M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances769405
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.0232.84
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM108TU117S
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Mars 2015 (9 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K620M et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K620M et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841024
Fréquence de noyau1029 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1320 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt25 Watt
Vitesse de texturation17.9842.24
Performance à virgule flottante0.8632 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K620M et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K620M et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K620M et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K620M et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K620M et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K620M et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K620M 3.02
GeForce MX550 11.78
+290%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K620M 1165
GeForce MX550 4546
+290%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro K620M 2434
GeForce MX550 10005
+311%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro K620M 7880
GeForce MX550 36560
+364%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro K620M 1621
GeForce MX550 6126
+278%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro K620M 9092
GeForce MX550 40364
+344%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K620M et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−119%
46
+119%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−313%
30−35
+313%
Forza Horizon 4 16−18
−388%
75−80
+388%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−174%
60−65
+174%
Metro Exodus 4−5
−875%
35−40
+875%
Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−217%
35−40
+217%
Watch Dogs: Legion 35−40
−76.9%
65−70
+76.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−313%
30−35
+313%
Forza Horizon 4 16−18
−388%
75−80
+388%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−174%
60−65
+174%
Metro Exodus 4−5
−875%
35−40
+875%
Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−333%
52
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−114%
30−33
+114%
Watch Dogs: Legion 35−40
−76.9%
65−70
+76.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 16−18
−388%
75−80
+388%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−174%
60−65
+174%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−250%
42
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−76.9%
65−70
+76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 18−20
−311%
70−75
+311%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

C'est ainsi que Quadro K620M et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX550 est 119% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX550 est 1700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX550 est en avance sur 62 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.02 11.78
Nouveauté 1 Mars 2015 17 Décembre 2021
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 25 Watt

GeForce MX550 a un score de performance agrégé 290.1% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX550 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K620M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K620M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.


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