Quadro K620 vs GeForce 310M

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances563non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.28pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeGM107N11M-GE1
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Juillet 2014 (9 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$189.89 pas de données
Prix actuel$286 (1.5x)$163

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K620 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K620 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38416
Nombre de transporteurs CUDApas de données16
Fréquence de noyau1058 MHz606 / 625 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million260 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)41 Watt14 Watt
Vitesse de texturation26.984.848
Performance à virgule flottante863.2 gflops48.96 gflops
Gigaflopspas de données73

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K620 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur160 mmpas de données
Épaisseur2.5 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K620 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire128 BitGDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale2 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoireUp to 29 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K620 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-I DPDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K620 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro K620 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1 (10_1)
Modèle de shader54.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K620 et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro K620 2231
+1840%
GeForce 310M 115

Quadro K620 surpasse GeForce 310M de 1840% dans Passmark.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 22 Juillet 2014 10 Janvier 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 41 Watt 14 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro K620 et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro K620 est destiné aux postes de travail et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K620 et GeForce 310M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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