Quadro K5100M vs HD Graphics 4000

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5100M avec HD Graphics 4000, y compris les spécifications et les données de performance.

K5100M
2013
8 Gb GDDR5, 100 Watt
8.08
+585%

K5100M surpasse HD Graphics 4000 d'un énorme 585% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5101070
Place par popularitépas dans le top-10034
ArchitectureKepler (2012−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nom de codeN15E-Q5-A2Ivy Bridge
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)23 Mars 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5100M et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5100M et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153616
Fréquence de noyau771 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattunknown
Vitesse de texturation98.6920.80
Performance à virgule flottante2.369 gflops0.3328 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5100M et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5100M et HD Graphics 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire3600 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5100M et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5100M et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5100M et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.80
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5100M et HD Graphics 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5100M 8.08
+585%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5100M 3118
+587%
HD Graphics 4000 454

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K5100M 24795
+738%
HD Graphics 4000 2959

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K5100M 6880
+1215%
HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K5100M 4793
+899%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
+723%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

K5100M 2197
HD Graphics 4000 44324
+1917%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5100M et HD Graphics 4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
+364%
11
−364%
4K32
+700%
4−5
−700%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+531%
13
−531%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+325%
4−5
−325%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+920%
5−6
−920%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

C'est ainsi que K5100M et HD Graphics 4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K5100M est 364% plus rapide dans 1080p.
  • K5100M est 700% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le K5100M est 5200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, K5100M a surpassé HD Graphics 4000 dans tous 47 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.08 1.18
Nouveauté 23 Juillet 2013 23 Mars 2011
Processus technologique 28 nm 22 nm

K5100M a un score de performance agrégé 584.7% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.

HD Graphics 4000, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro K5100M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5100M est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables.


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