Quadro K500M vs GeForce3

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K500M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1042non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler (2012−2018)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeN14M-Q1NV20 A5
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)27 Février 2001 (23 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K500M et GeForce3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K500M et GeForce3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau850 MHz200 MHz
Nombre de transistors1,270 million57 million
Processus technologique de fabrication28 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Wattpas de données
Vitesse de texturation13.601.600
Performance à virgule flottante0.3264 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K500M et GeForce3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)AGP 4x
Longueurpas de données165 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K500M et GeForce3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 / GDDR5SDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz230 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s3.68 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K500M et GeForce3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x VGA, 1x DB13W3

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K500M et GeForce3 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K500M et GeForce3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)8.0
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.61.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K500M et GeForce3 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K500M 480
+11900%
GeForce3 4

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Juin 2012 27 Février 2001
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 64 Mb
Processus technologique 28 nm 150 nm

Quadro K500M a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 435.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro K500M et GeForce3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce3 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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