Quadro K5000M vs GeForce RTX 4060 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K5000M avec GeForce RTX 4060 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

K5000M
2012
4 Gb GDDR5, 100 Watt
7.21

RTX 4060 Mobile surpasse K5000M d'un énorme 534% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances54374
Place par popularitépas dans le top-10052
Évaluation du rapport coût-efficacité2.33pas de données
Efficacité énergétique4.9427.24
ArchitectureKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGK104AD107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Août 2012 (12 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$329.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders13443072
Fréquence de noyau601 MHz1545 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1890 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt115 Watt
Vitesse de texturation67.31181.4
Performance à virgule flottante1.615 TFLOPS11.61 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11296
Tensor Corespas de données96
Ray Tracing Corespas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K5000M 7.21
RTX 4060 Mobile 45.74
+534%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5000M 2778
RTX 4060 Mobile 17623
+534%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K5000M 4893
RTX 4060 Mobile 35751
+631%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K5000M 20139
RTX 4060 Mobile 90275
+348%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K5000M 2798
RTX 4060 Mobile 26499
+847%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
RTX 4060 Mobile 154535
+570%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5000M et GeForce RTX 4060 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD50
−124%
112
+124%
1440p9−10
−589%
62
+589%
4K6−7
−550%
39
+550%

Coût par cadre, en $

1080p6.60pas de données
1440p36.67pas de données
4K55.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−1045%
126
+1045%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−394%
85−90
+394%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−1400%
135
+1400%
Battlefield 5 21−24
−543%
130−140
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−467%
85−90
+467%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100
+809%
Far Cry 5 16−18
−463%
90−95
+463%
Far Cry New Dawn 20−22
−420%
100−110
+420%
Forza Horizon 4 45−50
−321%
190−200
+321%
Hitman 3 14−16
−779%
123
+779%
Horizon Zero Dawn 40−45
−312%
170−180
+312%
Metro Exodus 20−22
−560%
130−140
+560%
Red Dead Redemption 2 20−22
−380%
95−100
+380%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−550%
150−160
+550%
Watch Dogs: Legion 50−55
−146%
130−140
+146%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−394%
85−90
+394%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−1167%
114
+1167%
Battlefield 5 21−24
−543%
130−140
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−467%
85−90
+467%
Cyberpunk 2077 10−12
−673%
85
+673%
Far Cry 5 16−18
−463%
90−95
+463%
Far Cry New Dawn 20−22
−420%
100−110
+420%
Forza Horizon 4 45−50
−321%
190−200
+321%
Hitman 3 14−16
−736%
117
+736%
Horizon Zero Dawn 40−45
−312%
170−180
+312%
Metro Exodus 20−22
−560%
130−140
+560%
Red Dead Redemption 2 20−22
−380%
95−100
+380%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−796%
215
+796%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−295%
85−90
+295%
Watch Dogs: Legion 50−55
−146%
130−140
+146%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−394%
85−90
+394%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−989%
98
+989%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−467%
85−90
+467%
Cyberpunk 2077 10−12
−600%
77
+600%
Far Cry 5 16−18
−463%
90−95
+463%
Forza Horizon 4 45−50
−321%
190−200
+321%
Hitman 3 14−16
−686%
110
+686%
Horizon Zero Dawn 40−45
−312%
170−180
+312%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−671%
185
+671%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−359%
101
+359%
Watch Dogs: Legion 50−55
−20.4%
65
+20.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−380%
95−100
+380%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−486%
80−85
+486%
Far Cry New Dawn 10−12
−482%
60−65
+482%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−557%
45−50
+557%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3500%
72
+3500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−614%
50−55
+614%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%
Far Cry 5 8−9
−513%
45−50
+513%
Forza Horizon 4 24−27
−796%
230−240
+796%
Hitman 3 10−12
−400%
55−60
+400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−520%
90−95
+520%
Metro Exodus 8−9
−875%
75−80
+875%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−2440%
127
+2440%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1167%
76
+1167%
Watch Dogs: Legion 45−50
−335%
200−210
+335%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−508%
70−75
+508%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry New Dawn 5−6
−620%
35−40
+620%
Hitman 3 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Horizon Zero Dawn 21−24
−726%
190−200
+726%
Metro Exodus 4−5
−1275%
55−60
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1275%
55
+1275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−625%
27−30
+625%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1800%
19
+1800%
Far Cry 5 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 8−9
−638%
55−60
+638%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−3000%
62
+3000%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1150%
25
+1150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−443%
35−40
+443%

C'est ainsi que K5000M et RTX 4060 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4060 Mobile est 124% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4060 Mobile est 589% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4060 Mobile est 550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 4060 Mobile est 3500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 4060 Mobile a surpassé K5000M dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.21 45.74
Nouveauté 7 Août 2012 3 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 115 Watt

K5000M a 15% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4060 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 534.4% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 600% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 4060 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 4060 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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