Quadro K2000M vs GeForce RTX 3060

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VS

Évaluation cumulative de l'efficacité

Nous avons comparé Quadro K2000M avec GeForce RTX 3060, y compris les spécifications et les données de performance.

K2000M
2012
2 Gb DDR3, 55 Watt
2.52

RTX 3060 surpasse K2000M d'un énorme 1592% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances82584
Place par popularitépas dans le top-1005
Évaluation du rapport coût-efficacité0.3970.12
Efficacité énergétique3.2817.96
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK107GA106
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)12 Janvier 2021 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$265.27 $329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3060 est 17879% meilleur que celui de K2000M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K2000M et GeForce RTX 3060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2000M et GeForce RTX 3060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3843584
Fréquence de noyau745 MHz1320 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1777 MHz
Nombre de transistors1,270 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt170 Watt
Vitesse de texturation23.84199.0
Performance à virgule flottante0.5722 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs1648
TMUs32112
Tensor Corespas de données112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2000M et GeForce RTX 3060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2000M et GeForce RTX 3060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s360.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2000M et GeForce RTX 3060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2000M et GeForce RTX 3060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K2000M et GeForce RTX 3060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K2000M et GeForce RTX 3060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K2000M 2.52
RTX 3060 42.63
+1592%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K2000M 1010
RTX 3060 17085
+1592%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K2000M 1798
RTX 3060 28375
+1478%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K2000M 7947
RTX 3060 79706
+903%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K2000M 1046
RTX 3060 21379
+1944%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K2000M 8766
RTX 3060 120745
+1277%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K2000M 3074
RTX 3060 88251
+2771%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

K2000M 2616
RTX 3060 89918
+3337%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

K2000M 2385
RTX 3060 98715
+4039%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K2000M et GeForce RTX 3060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
−400%
120
+400%
1440p4−5
−1675%
71
+1675%
4K2−3
−2300%
48
+2300%

Coût par cadre, en $

1080p11.05
−303%
2.74
+303%
1440p66.32
−1331%
4.63
+1331%
4K132.64
−1835%
6.85
+1835%
  • Le coût par image à RTX 3060 est 303% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 3060 est 1331% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 3060 est 1835% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−773%
95−100
+773%
Cyberpunk 2077 7−8
−1029%
79
+1029%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1750%
110−120
+1750%
Counter-Strike 2 10−12
−782%
97
+782%
Cyberpunk 2077 7−8
−1000%
77
+1000%
Forza Horizon 4 12−14
−1638%
226
+1638%
Forza Horizon 5 2−3
−6100%
124
+6100%
Metro Exodus 4−5
−2900%
120
+2900%
Red Dead Redemption 2 10−11
−750%
85−90
+750%
Valorant 2−3
−8950%
180−190
+8950%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1750%
110−120
+1750%
Counter-Strike 2 10−12
−655%
83
+655%
Cyberpunk 2077 7−8
−929%
72
+929%
Dota 2 7−8
−1986%
146
+1986%
Far Cry 5 16−18
−556%
105
+556%
Fortnite 14−16
−1236%
180−190
+1236%
Forza Horizon 4 12−14
−1285%
180
+1285%
Forza Horizon 5 2−3
−4700%
96
+4700%
Grand Theft Auto V 7−8
−1914%
141
+1914%
Metro Exodus 4−5
−2075%
87
+2075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−736%
200−210
+736%
Red Dead Redemption 2 10−11
−750%
85−90
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1520%
160−170
+1520%
Valorant 2−3
−8950%
180−190
+8950%
World of Tanks 63
−343%
270−280
+343%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1750%
110−120
+1750%
Counter-Strike 2 10−12
−555%
72
+555%
Cyberpunk 2077 7−8
−757%
60
+757%
Dota 2 7−8
−2000%
147
+2000%
Far Cry 5 16−18
−550%
100−110
+550%
Forza Horizon 4 12−14
−1085%
154
+1085%
Forza Horizon 5 2−3
−3850%
79
+3850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−736%
200−210
+736%
Valorant 2−3
−8950%
180−190
+8950%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−8000%
81
+8000%
Grand Theft Auto V 1−2
−8000%
81
+8000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4500%
45−50
+4500%
World of Tanks 18−20
−1467%
280−290
+1467%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Cyberpunk 2077 4−5
−825%
37
+825%
Far Cry 5 7−8
−1943%
140−150
+1943%
Forza Horizon 4 1−2
−11400%
115
+11400%
Forza Horizon 5 3−4
−1967%
62
+1967%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1250%
80−85
+1250%
Valorant 9−10
−1544%
140−150
+1544%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−413%
82
+413%
Grand Theft Auto V 14−16
−447%
82
+447%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2000%
140−150
+2000%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2900%
30−33
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−447%
82
+447%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
17
+750%
Dota 2 16−18
−619%
115
+619%
Far Cry 5 2−3
−3350%
65−70
+3350%
Fortnite 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Forza Horizon 4 0−1 67
Forza Horizon 5 1−2
−3500%
36
+3500%
Valorant 2−3
−3850%
75−80
+3850%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 89
+0%
89
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9
+0%
9
+0%

C'est ainsi que K2000M et RTX 3060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 est 400% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 est 1675% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 est 2300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3060 est 11400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 est en avance sur 58 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.52 42.63
Nouveauté 1 Juin 2012 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 170 Watt

K2000M a 209.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060, quant à lui, a un score de performance agrégé 1591.7% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3060 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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