Quadro K1100M vs HD Graphics 3000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K1100M avec HD Graphics 3000, y compris les spécifications et les données de performance.

K1100M
2013
2 Gb GDDR5, 45 Watt
2.43
+326%

K1100M surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 326% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8071200
Place par popularitépas dans le top-10095
Évaluation du rapport coût-efficacité1.09pas de données
Efficacité énergétique4.30pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGK107Sandy Bridge GT2+
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)1 Février 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109.94 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1100M et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1100M et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau706 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1300 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,160 million
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattunknown
Vitesse de texturation22.5915.60
Performance à virgule flottante0.5422 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1100M et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1100M et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire700 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire44.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1100M et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1100M et HD Graphics 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K1100M et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K1100M et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K1100M 2.43
+326%
HD Graphics 3000 0.57

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K1100M 1086
+328%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K1100M 8992
+473%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K1100M 9228
+269%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats Quadro K1100M et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+100%
9
−100%

Coût par cadre, en $

1080p6.11pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Valorant 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+355%
11
−355%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 24−27
+225%
8
−225%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Valorant 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 24−27
+271%
7
−271%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%
Valorant 40−45
+51.7%
27−30
−51.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+850%
2−3
−850%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+283%
6−7
−283%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que K1100M et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K1100M est 100% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le K1100M est 850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K1100M est en avance sur 30 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.43 0.57
Nouveauté 23 Juillet 2013 1 Février 2011
Processus technologique 28 nm 32 nm

K1100M a un score de performance agrégé 326.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro K1100M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K1100M est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.

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Quadro K1100M
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

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