Quadro K1000M vs GeForce MX450
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro K1000M avec GeForce MX450, y compris les spécifications et les données de performance.
GeForce MX450 surpasse K1000M d'un énorme 379% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 843 | 428 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.16 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | N14P-Q1 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Juin 2012 (12 ans il y a) | 1 Août 2020 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $119.90 | pas de données |
Prix actuel | $232 (1.9x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro K1000M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1000M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 896 |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1575 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 13.60 | 100.8 |
Performance à virgule flottante | 326.4 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1000M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1000M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 10000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 64.03 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1000M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1000M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro K1000M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro K1000M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce MX450 surpasse Quadro K1000M de 379% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce MX450 surpasse Quadro K1000M de 378% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce MX450 surpasse Quadro K1000M de 649% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce MX450 surpasse Quadro K1000M de 342% dans 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GeForce MX450 surpasse Quadro K1000M de 1609% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
GeForce MX450 surpasse Quadro K1000M de 1740% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
GeForce MX450 surpasse Quadro K1000M de 2145% dans GeekBench 5 CUDA.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro K1000M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 9
−344%
| 40−45
+344%
|
Full HD | 20
−45%
| 29
+45%
|
1440p | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
4K | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Battlefield 5 | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 7−8 | pas de données |
Hitman 3 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Battlefield 5 | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 7−8 | pas de données |
Hitman 3 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 2−3 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 2−3 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | pas de données |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | pas de données |
Metro Exodus | 4−5 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Metro Exodus | 55
−373%
|
260−270
+373%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Metro Exodus | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Metro Exodus | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
C'est ainsi que K1000M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX450 est 344% plus rapide dans 900p.
- GeForce MX450 est 45% plus rapide dans 1080p.
- GeForce MX450 est 467% plus rapide dans 1440p.
- GeForce MX450 est 380% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 2.02 | 9.67 |
Nouveauté | 1 Juin 2012 | 1 Août 2020 |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1000M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro K1000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K1000M et GeForce MX450 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.