Quadro 5010M vs GeForce RTX 2080 Ti
Score de performance combinée
GeForce RTX 2080 Ti surpasse Quadro 5010M d'un énorme 1130% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5010M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 617 | 36 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.61 | 43.73 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | N12E-Q5 | Turing TU102 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
Date de lancement | 22 Février 2011 (13 ans il y a) | 27 Août 2018 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $999 |
Prix actuel | $134 | $297 (0.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 2080 Ti est 2616% meilleur que celui de Quadro 5010M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 4352 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 1350 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1545 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 270 Watt |
Vitesse de texturation | 21.60 | 420.2 |
Performance à virgule flottante | 691.2 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 2x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 ECC | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 11 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 352 Bit |
Fréquence de mémoire | 1300 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 83.2 Gb/s | 616.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | pas de données | + |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.0 | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce RTX 2080 Ti surpasse Quadro 5010M de 1130% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce RTX 2080 Ti surpasse Quadro 5010M de 1130% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce RTX 2080 Ti surpasse Quadro 5010M de 1651% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce RTX 2080 Ti surpasse Quadro 5010M de 543% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 38
−1084%
| 450−500
+1084%
|
Full HD | 56
−193%
| 164
+193%
|
1440p | 9−10
−1211%
| 118
+1211%
|
4K | 7−8
−1257%
| 95
+1257%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Battlefield 5 | 10−12
−2118%
|
244
+2118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Far Cry 5 | 14−16
−987%
|
163
+987%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1691%
|
197
+1691%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Hitman 3 | 10−12
−1455%
|
171
+1455%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1135%
|
247
+1135%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1263%
|
210−220
+1263%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1936%
|
224
+1936%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Far Cry 5 | 14−16
−513%
|
92
+513%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−965%
|
181
+965%
|
Hitman 3 | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1100%
|
240
+1100%
|
Metro Exodus | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2370%
|
247
+2370%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−910%
|
202
+910%
|
Metro Exodus | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Hitman 3 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1373%
|
162
+1373%
|
Metro Exodus | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Hitman 3 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 98 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Metro Exodus | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
C'est ainsi que Quadro 5010M et RTX 2080 Ti rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2080 Ti est 1084% plus rapide dans 900p.
- RTX 2080 Ti est 193% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2080 Ti est 1211% plus rapide dans 1440p.
- RTX 2080 Ti est 1257% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 2080 Ti est 9700% plus rapide que le Quadro 5010M.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 2080 Ti a surpassé Quadro 5010M dans tous 67 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 4.58 | 56.35 |
Nouveauté | 22 Février 2011 | 27 Août 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 11 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 270 Watt |
Le GeForce RTX 2080 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5010M dans les tests de performance.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 2080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 5010M et GeForce RTX 2080 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.