Quadro 2000M vs GeForce GT 710

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VS

Score de performance combinée

Quadro 2000M
2011
2048 MB DDR3
2.02
+23.9%

Quadro 2000M surpasse GeForce GT 710 de 24% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances840903
Place par popularitépas dans le top-10048
Rapport prix-qualité0.260.04
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeFermiGK208B
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement22 Février 2011 (13 ans il y a)27 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$46.56 $34.99
Prix actuel$135 (2.9x)$81 (2.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro 2000M est 550% meilleur que celui de GT 710.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro 2000M et GeForce GT 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 2000M et GeForce GT 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192192
Nombre de transporteurs CUDApas de données192
Fréquence de noyau550 MHz954 MHz
Nombre de transistors1,170 million915 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt19 Watt
Température maximalepas de données95 °C
Vitesse de texturation17.6015.26
Performance à virgule flottante422.4 gflops366.3 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 2000M et GeForce GT 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 2000M et GeForce GT 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 2000M et GeForce GT 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Visionpas de données+
PureVideopas de données+
PhysXpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro 2000M et GeForce GT 710 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro 2000M et GeForce GT 710 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 2000M 2.02
+23.9%
GT 710 1.63

Quadro 2000M surpasse GeForce GT 710 de 24% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro 2000M 781
+24%
GT 710 630

Quadro 2000M surpasse GeForce GT 710 de 24% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro 2000M 3416
+77.7%
GT 710 1922

Quadro 2000M surpasse GeForce GT 710 de 78% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro 2000M 7
+16.7%
GT 710 6

Quadro 2000M surpasse GeForce GT 710 de 17% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro 2000M et GeForce GT 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD38
+375%
8
−375%
1440p3−4
+0%
3
+0%
4K8−9
+14.3%
7
−14.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−150%
5
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5
+400%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−100%
4
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5
+400%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+0%
3
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−100%
4
+100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que Quadro 2000M et GT 710 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 2000M est 375% plus rapide que GT 710 dans 1080p.
  • GT 710 est 0% plus rapide que Quadro 2000M dans 1440p.
  • Quadro 2000M est 14.3% plus rapide que GT 710 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro 2000M est 200% plus rapide que le GT 710.
  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 710 est 400% plus rapide que le Quadro 2000M.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro 2000M est en avance sur 20 tests (47%)
  • GT 710 est en avance sur 6 tests (14%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (40%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.02 1.63
Nouveauté 22 Février 2011 27 Mars 2014
Coût $46.56 $34.99
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 19 Watt

Le Quadro 2000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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