ATI Mobility Radeon HD 5650 vs HD Graphics 500

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI Mobility HD 5650
2010
1 Gb GDDR3, 15 Watt
1.19
+75%

Mobility HD 5650 surpasse HD Graphics 500 d'un impressionnant 75% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10651214
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.429.17
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeMadisonApollo Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (15 ans il y a)1 Septembre 2015 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40096
Fréquence de noyau450 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz650 MHz
Nombre de transistors627 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt10 Watt
Vitesse de texturation9.0007.800
Performance à virgule flottante0.36 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs82
TMUs2012
L1 Cache40 Kbpas de données
L2 Cache256 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

ATI Mobility HD 5650 1.19
+75%
HD Graphics 500 0.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

ATI Mobility HD 5650 856
+77.5%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

ATI Mobility HD 5650 730
+101%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

ATI Mobility HD 5650 6036
+101%
HD Graphics 500 3007

Performances de jeu

Les résultats Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p15
+87.5%
8−9
−87.5%
Full HD16
+60%
10
−60%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 39
+95%
20−22
−95%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+183%
6
−183%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+240%
5
−240%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hogwarts Legacy 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra

Dota 2 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que ATI Mobility HD 5650 et HD Graphics 500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 5650 est 88% plus rapide dans 900p.
  • ATI Mobility HD 5650 est 60% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le ATI Mobility HD 5650 est 240% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 5650 est en avance sur 29 tests (78%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (22%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.19 0.68
Nouveauté 7 Janvier 2010 1 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 10 Watt

ATI Mobility HD 5650 a un score de performance agrégé 75% plus élevé.

HD Graphics 500, quant à lui, a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le Mobility Radeon HD 5650 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.

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ATI Mobility Radeon HD 5650
Mobility Radeon HD 5650
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

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