ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro NVS 510M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI Mobility FireGL V5700
2008
512 Mb GDDR3
0.34

NVS 510M surpasse ATI Mobility FireGL V5700 d'un impressionnant 82% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility FireGL V5700, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12981199
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données1.21
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeM86G71
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Janvier 2008 (16 ans il y a)21 Août 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders120pas de données
Fréquence de noyau600 MHz450 MHz
Nombre de transistors378 million278 million
Processus technologique de fabrication55 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données35 Watt
Vitesse de texturation4.80010.80
Performance à virgule flottante0.144 TFLOPSpas de données
ROPs416
TMUs824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz600 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s19.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.32.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performances de jeu

Les résultats Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 510M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−75%
7−8
+75%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−75%
7−8
+75%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−75%
7−8
+75%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.34 0.62
Nouveauté 7 Janvier 2008 21 Août 2006
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 256 Mb
Processus technologique 55 nm 90 nm

ATI Mobility FireGL V5700 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 63.6% processus de lithographie plus avancé.

NVS 510M, quant à lui, a un score de performance agrégé 82.4% plus élevé.

Le Quadro NVS 510M est notre choix recommandé car il bat le Mobility FireGL V5700 dans les tests de performance.


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