ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro NVS 120M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI Mobility FireGL V5700
2008
512 Mb GDDR3
0.34
+183%

ATI Mobility FireGL V5700 surpasse NVS 120M d'un énorme 183% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility FireGL V5700, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13001442
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données0.83
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeM86G72
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Janvier 2008 (17 ans il y a)1 Juin 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1207
Fréquence de noyau600 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données450 MHz
Nombre de transistors378 million112 million
Processus technologique de fabrication55 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturation4.8001.800
Performance à virgule flottante0.144 TFLOPSpas de données
ROPs42
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-III

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR2
Capacité de mémoire maximale512 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s11.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.32.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performances de jeu

Les résultats Mobility FireGL V5700 et Quadro NVS 120M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2 0−1

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le ATI Mobility FireGL V5700 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • ATI Mobility FireGL V5700 est en avance sur 7 tests (23%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (77%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.34 0.12
Nouveauté 7 Janvier 2008 1 Juin 2006
Processus technologique 55 nm 90 nm

ATI Mobility FireGL V5700 a un score de performance agrégé 183.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 63.6% processus de lithographie plus avancé.

Le Mobility FireGL V5700 est notre choix recommandé car il bat le Quadro NVS 120M dans les tests de performance.


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