Iris Pro Graphics 6200 vs GeForce MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Pro Graphics 6200
2015
15 Watt
3.95

GeForce MX330 surpasse Iris Pro Graphics 6200 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics 6200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances694574
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 8 Broadwell (2014−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeBroadwell GT3eN17S-LP / N17S-G3
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Juin 2015 (9 ans il y a)20 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48384
Fréquence de noyau300 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1594 MHz
Nombre de transistors189 million1,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturation40.8038.26
Performance à virgule flottante0.6528 gflops1.224 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données7000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Pro Graphics 6200 3.95
GeForce MX330 6.31
+59.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Pro Graphics 6200 1523
GeForce MX330 2433
+59.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Pro Graphics 6200 2766
GeForce MX330 4834
+74.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Pro Graphics 6200 1737
GeForce MX330 3762
+117%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 6200 15388
GeForce MX330 20729
+34.7%

Performances de jeu

Les résultats Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14−16
−64.3%
23
+64.3%
4K12−14
−83.3%
22
+83.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−163%
21
+163%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27
+145%
Forza Horizon 4 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
Hitman 3 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−337%
118
+337%
Metro Exodus 7−8
−286%
27
+286%
Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
26
+160%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−90.5%
80
+90.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−100%
22
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Far Cry New Dawn 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
Hitman 3 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−293%
106
+293%
Metro Exodus 7−8
−200%
21
+200%
Red Dead Redemption 2 10−11
−100%
20
+100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−78.6%
75
+78.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Hitman 3 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 4−5
−400%
20−22
+400%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 0−1 2−3
Metro Exodus 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que Iris Pro Graphics 6200 et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 64% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 83% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Iris Pro Graphics 6200 est 125% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX330 est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Pro Graphics 6200 est en avance sur 6 tests (9%)
  • GeForce MX330 est en avance sur 57 tests (83%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.95 6.31
Nouveauté 2 Juin 2015 20 Février 2020
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 25 Watt

Iris Pro Graphics 6200 a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX330, quant à lui, a un score de performance agrégé 59.7% plus élevé, et un avantage de 4 ans en termes d'âge.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le Iris Pro Graphics 6200 dans les tests de performance.


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