Iris Plus Graphics 645 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Plus Graphics 645
2019
15 Watt
3.84

GTX 1650 Ti Mobile surpasse Iris Plus Graphics 645 d'un énorme 354% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 645, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances675283
Place par popularitépas dans le top-10082
Efficacité énergétique20.3727.74
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeCoffee Lake GT3eTU116
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2019 (5 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841024
Fréquence de noyau300 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHz1485 MHz
Nombre de transistorspas de données6,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation50.4095.04
Performance à virgule flottante0.8064 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Iris Plus Graphics 645 3.84
GTX 1650 Ti Mobile 17.43
+354%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 645 1719
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+354%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Plus Graphics 645 2985
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+344%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Plus Graphics 645 1893
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+425%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 645 550
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+558%

Performances de jeu

Les résultats Iris Plus Graphics 645 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD26
−123%
58
+123%
1440p10−12
−360%
46
+360%
4K5−6
−420%
26
+420%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−660%
76
+660%
Counter-Strike 2 16−18
−669%
123
+669%
Cyberpunk 2077 9−10
−556%
59
+556%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−460%
56
+460%
Battlefield 5 16−18
−394%
84
+394%
Counter-Strike 2 16−18
−494%
95
+494%
Cyberpunk 2077 9−10
−411%
46
+411%
Far Cry 5 10−12
−509%
67
+509%
Fortnite 24−27
−404%
121
+404%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 5 10−11
−680%
78
+680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−324%
70−75
+324%
Valorant 55−60
−229%
181
+229%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−240%
34
+240%
Battlefield 5 16−18
−329%
73
+329%
Counter-Strike 2 16−18
−331%
69
+331%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−209%
220−230
+209%
Cyberpunk 2077 9−10
−300%
36
+300%
Dota 2 29
−310%
119
+310%
Far Cry 5 10−12
−464%
62
+464%
Fortnite 24−27
−275%
90
+275%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 5 10−11
−570%
67
+570%
Grand Theft Auto V 14−16
−443%
76
+443%
Metro Exodus 8−9
−375%
38
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−324%
70−75
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−500%
72
+500%
Valorant 55−60
−227%
180
+227%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−294%
67
+294%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
34
+278%
Dota 2 27
−315%
112
+315%
Far Cry 5 10−12
−427%
58
+427%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−324%
70−75
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−225%
39
+225%
Valorant 55−60
−158%
140−150
+158%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
−188%
69
+188%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−567%
40−45
+567%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−328%
130−140
+328%
Grand Theft Auto V 4−5
−725%
30−35
+725%
Metro Exodus 2−3
−1150%
24−27
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−431%
170−180
+431%
Valorant 45−50
−264%
164
+264%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 8−9
−438%
40−45
+438%
Forza Horizon 4 10−11
−380%
45−50
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−417%
30−35
+417%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−413%
41
+413%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 21−24
−300%
84
+300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 28
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 14−16
−271%
52
+271%
Far Cry 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Forza Horizon 4 5−6
−560%
30−35
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−225%
13
+225%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

C'est ainsi que Iris Plus Graphics 645 et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est 123% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 360% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 420% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 5000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 58 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.84 17.43
Nouveauté 7 Octobre 2019 23 Avril 2020
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

Iris Plus Graphics 645 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650 Ti Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 353.9% plus élevé, un avantage d'âge de 6 mois, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le Iris Plus Graphics 645 dans les tests de performance.

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