Iris Plus Graphics 645 vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Plus Graphics 645
2019
15 Watt
3.84

GTX 1650 Ti Mobile supera a Iris Plus Graphics 645 en un enorme 354% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento675283
Lugar por popularidadno en el top-10082
Eficiencia energética20.3727.74
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoCoffee Lake GT3eTU116
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2019 (5 años hace)23 de Abril 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841024
La frecuencia del núcleo300 MHz1350 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHz1485 MHz
Cantidad de los transistoressin datos6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt50 Watt
La velocidad de textura50.4095.04
El rendimiento con el punto flotante0.8064 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Iris Plus Graphics 645 3.84
GTX 1650 Ti Mobile 17.43
+354%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 645 1719
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+354%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Plus Graphics 645 2985
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+344%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Plus Graphics 645 1893
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+425%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 645 550
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+558%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Plus Graphics 645 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
−123%
58
+123%
1440p10−12
−360%
46
+360%
4K5−6
−420%
26
+420%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−660%
76
+660%
Counter-Strike 2 16−18
−669%
123
+669%
Cyberpunk 2077 9−10
−556%
59
+556%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−460%
56
+460%
Battlefield 5 16−18
−394%
84
+394%
Counter-Strike 2 16−18
−494%
95
+494%
Cyberpunk 2077 9−10
−411%
46
+411%
Far Cry 5 10−12
−509%
67
+509%
Fortnite 24−27
−404%
121
+404%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 5 10−11
−680%
78
+680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−324%
70−75
+324%
Valorant 55−60
−229%
181
+229%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−240%
34
+240%
Battlefield 5 16−18
−329%
73
+329%
Counter-Strike 2 16−18
−331%
69
+331%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−209%
220−230
+209%
Cyberpunk 2077 9−10
−300%
36
+300%
Dota 2 29
−310%
119
+310%
Far Cry 5 10−12
−464%
62
+464%
Fortnite 24−27
−275%
90
+275%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 5 10−11
−570%
67
+570%
Grand Theft Auto V 14−16
−443%
76
+443%
Metro Exodus 8−9
−375%
38
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−324%
70−75
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−500%
72
+500%
Valorant 55−60
−227%
180
+227%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−294%
67
+294%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
34
+278%
Dota 2 27
−315%
112
+315%
Far Cry 5 10−12
−427%
58
+427%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−324%
70−75
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−225%
39
+225%
Valorant 55−60
−158%
140−150
+158%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
−188%
69
+188%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−567%
40−45
+567%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−328%
130−140
+328%
Grand Theft Auto V 4−5
−725%
30−35
+725%
Metro Exodus 2−3
−1150%
24−27
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−431%
170−180
+431%
Valorant 45−50
−264%
164
+264%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 8−9
−438%
40−45
+438%
Forza Horizon 4 10−11
−380%
45−50
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−417%
30−35
+417%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−413%
41
+413%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 21−24
−300%
84
+300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 28
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 14−16
−271%
52
+271%
Far Cry 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Forza Horizon 4 5−6
−560%
30−35
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−225%
13
+225%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten Iris Plus Graphics 645 y GTX 1650 Ti Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile es 123% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 360% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 420% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 5000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 58 pruebas (94%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.84 17.43
Novedad 7 de Octubre 2019 23 de Abril 2020
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 50 Vatio

Iris Plus Graphics 645 tiene 233.3% menor consumo de energía.

GTX 1650 Ti Mobile, por otro lado, tiene un 353.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 meses, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Plus Graphics 645 en las pruebas de rendimiento.

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