Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Score de performance combinée

Iris Graphics 550
2015
64 Mb eDRAM, 15 Watt
3.58

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse Iris Graphics 550 d'un énorme 421% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances681279
Place par popularitépas dans le top-10030
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Ampere (2020−2022)
Nom de codeSkylake GT3eGN20-S7
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (8 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Caractéristiques

Paramètres généraux Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders482048
Fréquence de noyau300 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1100 MHz1477 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt30-45 Watt
Vitesse de texturation52.80189.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireeDRAMGDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoireeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé14000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIpas de données+
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.2
CUDApas de données8.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 550 3.58
RTX 2050 Mobile 18.65
+421%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse Iris Graphics 550 de 421% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 550 2534
RTX 2050 Mobile 12268
+384%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse Iris Graphics 550 de 384% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 550 9761
RTX 2050 Mobile 46821
+380%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse Iris Graphics 550 de 380% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 550 1648
RTX 2050 Mobile 8881
+439%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse Iris Graphics 550 de 439% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 550 12986
RTX 2050 Mobile 58068
+347%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse Iris Graphics 550 de 347% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Iris Graphics 550 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD23
−82.6%
42
+82.6%
1440p28
−3.6%
29
+3.6%
4K50
+66.7%
30
−66.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−717%
49
+717%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4100%
42
+4100%
Battlefield 5 7−8
−771%
60−65
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry 5 7−8
−529%
40−45
+529%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50−55
+400%
Forza Horizon 4 16−18
−438%
85−90
+438%
Hitman 3 7
−529%
44
+529%
Horizon Zero Dawn 13
−469%
70−75
+469%
Metro Exodus 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Red Dead Redemption 2 9−10
−467%
50−55
+467%
Shadow of the Tomb Raider 15
−400%
75
+400%
Watch Dogs: Legion 18−20
−156%
46
+156%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21
+2000%
Battlefield 5 7−8
−771%
60−65
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry 5 7−8
−529%
40−45
+529%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50−55
+400%
Forza Horizon 4 16−18
−438%
85−90
+438%
Hitman 3 7−8
−200%
21
+200%
Horizon Zero Dawn 21−24
−252%
70−75
+252%
Metro Exodus 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Red Dead Redemption 2 9−10
−467%
50−55
+467%
Shadow of the Tomb Raider 12
−417%
62
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−625%
58
+625%
Watch Dogs: Legion 18−20
−217%
55−60
+217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
25
+317%
Far Cry 5 7−8
−529%
40−45
+529%
Forza Horizon 4 16−18
−438%
85−90
+438%
Horizon Zero Dawn 21−24
−252%
70−75
+252%
Shadow of the Tomb Raider 15
−267%
55
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−313%
33
+313%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−467%
50−55
+467%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−300%
24−27
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 5−6
−640%
37
+640%
Forza Horizon 4 5−6
−620%
35−40
+620%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 9−10
−322%
35−40
+322%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−343%
30−35
+343%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Horizon Zero Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Metro Exodus 5−6
−260%
18−20
+260%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

C'est ainsi que Iris Graphics 550 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 83% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 4% plus rapide dans 1440p.
  • Iris Graphics 550 est 67% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2050 Mobile est 4100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 64 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.58 18.65
Nouveauté 1 Septembre 2015 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 30 Watt

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Iris Graphics 550 dans les tests de performance.


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