Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 2050 Mobile опережает Iris Graphics 550 на целых 421% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 681 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Skylake GT3e | GN20-S7 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 2048 |
Частота ядра | 300 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 30-45 Вт |
Скорость текстурирования | 52.80 | 189.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | eDRAM | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | eDRAM + 64/128 бит | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 2050 Mobile опережает Iris Graphics 550 на 421% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее Iris Graphics 550 на 384% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее Iris Graphics 550 на 380% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее Iris Graphics 550 на 439% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее Iris Graphics 550 на 347% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−82.6%
| 42
+82.6%
|
1440p | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Hitman 3 | 7
−529%
|
44
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−400%
|
75
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Battlefield 5 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−417%
|
62
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−625%
|
58
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−267%
|
55
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Metro Exodus | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Metro Exodus | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Так Iris Graphics 550 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 83% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- Iris Graphics 550 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.58 | 18.66 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 550 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.