HD Graphics 620 vs UHD Graphics 605

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 620 et UHD Graphics 605, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 620
2016
32 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42
+107%

HD Graphics 620 surpasse UHD Graphics 605 d'un énorme 107% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8511079
Place par popularité65pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.1316.15
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeKaby Lake GT2Gemini Lake GT1.5
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Août 2016 (8 ans il y a)11 Décembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 620 et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 620 et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192144
Fréquence de noyau300 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz750 MHz
Nombre de transistors189 million189 million
Processus technologique de fabrication14 nm++14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt5 Watt
Vitesse de texturation24.0013.50
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs33
TMUs2418

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 620 et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 620 et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 620 et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 620 et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 620 et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 620 et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 620 2.42
+107%
UHD Graphics 605 1.17

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+106%
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 620 1509
+133%
UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 620 5803
+168%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 620 934
+106%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 7725
+130%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 79067
+75.7%
UHD Graphics 605 45008

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 620 321
+184%
UHD Graphics 605 113

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 620 et UHD Graphics 605 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
+16.7%
12
−16.7%
1440p45−50
+87.5%
24
−87.5%
4K30−35
+100%
15
−100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Fortnite 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
+0%
9−10
+0%
Valorant 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 3
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Valorant 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1
−700%
Valorant 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%
Valorant 18−20
+533%
3−4
−533%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 6−7 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD Graphics 620 et UHD Graphics 605 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 620 est 17% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 620 est 88% plus rapide dans 1440p.
  • HD Graphics 620 est 100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 620 est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 620 est en avance sur 41 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.42 1.17
Nouveauté 30 Août 2016 11 Décembre 2017
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 5 Watt

HD Graphics 620 a un score de performance agrégé 106.8% plus élevé.

UHD Graphics 605, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 605 dans les tests de performance.

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Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620
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