HD Graphics 5500 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

GTX 1650 Ti Mobile surpasse HD Graphics 5500 d'un énorme 1240% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances976271
Place par popularité10062
Efficacité énergétique6.9027.74
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Nom de codeBroadwell GT2TU116
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921024
Fréquence de noyau300 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz1485 MHz
Nombre de transistors1,300 million6,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation20.4095.04
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 5500 1.51
GTX 1650 Ti Mobile 20.23
+1240%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1242%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 5500 979
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+1255%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 5500 4798
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+807%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 5500 663
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1398%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+1075%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+598%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5500 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−1208%
170−180
+1208%
Full HD10
−480%
58
+480%
1440p3−4
−1467%
47
+1467%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 2−3
−3350%
69
+3350%
Far Cry New Dawn 4−5
−2000%
84
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−750%
51
+750%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1107%
181
+1107%
Red Dead Redemption 2 6
−633%
44
+633%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−738%
65−70
+738%
Watch Dogs: Legion 30−35
−491%
201
+491%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1075%
47
+1075%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Far Cry 5 2−3
−2800%
58
+2800%
Far Cry New Dawn 4−5
−1375%
59
+1375%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1100%
180
+1100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
39
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−838%
75
+838%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−246%
45−50
+246%
Watch Dogs: Legion 30−35
−438%
183
+438%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−327%
64
+327%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−688%
63
+688%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−1850%
39
+1850%
Watch Dogs: Legion 30−35
+54.5%
22
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1267%
41
+1267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
38
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1200%
26
+1200%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
40−45
+720%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1400%
120
+1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est 1208% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 480% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 1467% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 2100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 5500 est 55% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 3350% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 5500 est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 48 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.51 20.23
Nouveauté 5 Septembre 2014 23 Avril 2020
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 5500 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650 Ti Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1239.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.


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