HD Graphics 530 vs Qualcomm Adreno 680

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.57
+16.8%

HD Graphics 530 surpasse Qualcomm Adreno 680 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances831869
Place par popularité86pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.8921.82
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)pas de données
Nom de codeSkylake GT2pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)6 Décembre 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau350 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+7 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt7 Watt
Vitesse de texturation22.80pas de données
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4pas de données
Capacité de mémoire maximale64 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 530 2.57
+16.8%
Qualcomm Adreno 680 2.20

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+16.8%
Qualcomm Adreno 680 857

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 530 1362
Qualcomm Adreno 680 1936
+42.1%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
+40%
10−12
−40%
4K7
+40%
5−6
−40%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Fortnite 20
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 23
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+20%
14−16
−20%
Valorant 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et Qualcomm Adreno 680 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est 40% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 530 est 40% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 530 est 122% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Qualcomm Adreno 680 est 133% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est en avance sur 43 tests (77%)
  • Qualcomm Adreno 680 est en avance sur 3 tests (5%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (18%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.57 2.20
Nouveauté 1 Septembre 2015 6 Décembre 2018
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 7 Watt

HD Graphics 530 a un score de performance agrégé 16.8% plus élevé.

Qualcomm Adreno 680, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 114.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le Qualcomm Adreno 680 dans les tests de performance.

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Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
Qualcomm Adreno 680
Adreno 680

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