HD Graphics 530 vs GeForce RTX 3080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

RTX 3080 surpasse HD Graphics 530 d'un énorme 2413% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances82929
Place par popularité86pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données46.44
Efficacité énergétique11.9214.04
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nom de codeSkylake GT2GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1928704
Fréquence de noyau350 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz1710 MHz
Nombre de transistors189 million28,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm+8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt320 Watt
Vitesse de texturation22.80465.1
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs396
TMUs24272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6X
Capacité de mémoire maximale64 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé320 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1188 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données760.3 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 530 2.60
RTX 3080 65.34
+2413%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
RTX 3080 25176
+2415%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 530 1362
RTX 3080 53713
+3844%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 530 6831
RTX 3080 91747
+1243%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 530 935
RTX 3080 39257
+4099%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
RTX 3080 188064
+2408%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
RTX 3080 529548
+560%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
−1093%
167
+1093%
1440p5−6
−2420%
126
+2420%
4K7
−1157%
88
+1157%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.19
1440ppas de données5.55
4Kpas de données7.94

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−5017%
307
+5017%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 5−6
−2920%
150−160
+2920%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−3883%
239
+3883%
Battlefield 5 8−9
−2050%
172
+2050%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 5−6
−2660%
138
+2660%
Far Cry 5 6
−2517%
157
+2517%
Fortnite 20
−1330%
280−290
+1330%
Forza Horizon 4 12−14
−1867%
230−240
+1867%
Forza Horizon 5 3−4
−4967%
152
+4967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
Valorant 40−45
−679%
300−350
+679%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−2350%
147
+2350%
Battlefield 5 8−9
−1850%
156
+1850%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−479%
270−280
+479%
Cyberpunk 2077 5−6
−2580%
134
+2580%
Dota 2 23
−539%
147
+539%
Far Cry 5 4−5
−3650%
150
+3650%
Fortnite 12−14
−2283%
280−290
+2283%
Forza Horizon 4 12−14
−1867%
230−240
+1867%
Forza Horizon 5 3−4
−4567%
140
+4567%
Grand Theft Auto V 6−7
−2350%
147
+2350%
Metro Exodus 4−5
−3100%
128
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−5960%
303
+5960%
Valorant 40−45
−679%
300−350
+679%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1713%
145
+1713%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 5−6
−2520%
131
+2520%
Dota 2 20
−575%
135
+575%
Far Cry 5 4−5
−3400%
140
+3400%
Forza Horizon 4 12−14
−1867%
230−240
+1867%
Forza Horizon 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−4867%
149
+4867%
Valorant 40−45
−523%
268
+523%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−2283%
280−290
+2283%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−2553%
450−500
+2553%
Grand Theft Auto V 1−2
−11100%
112
+11100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 21−24
−1686%
350−400
+1686%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 4−5
−3275%
135
+3275%
Forza Horizon 4 6−7
−3233%
200−210
+3233%
Forza Horizon 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−3350%
130−140
+3350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
Valorant 12−14
−2617%
300−350
+2617%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Dota 2 7
−1743%
129
+1743%
Far Cry 5 3−4
−3033%
94
+3033%
Forza Horizon 4 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 1093% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 2420% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 1157% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 14900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 56 tests (88%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (13%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.60 65.34
Nouveauté 1 Septembre 2015 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 10 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 320 Watt

HD Graphics 530 a une quantité maximale de VRAM 540% plus élevée, et 2033.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 2413.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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