HD Graphics 530 vs. GeForce RTX 3080

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 530 e o GeForce RTX 3080, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59

O RTX 3080 supera o HD Graphics 530 por um impressionante 2425% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho81626
Lugar por popularidade9793
Avaliação custo-eficáciasem dados46.21
Eficiência energética11.9514.15
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoSkylake GT2GA102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$699

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1928704
Frequência do núcleo350 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1710 MHz
Quantidade de transistores189 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+8 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt320 Watt
Velocidade de texturização22.80465.1
Desempenho de ponto flutuante0.3648 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs396
TMUs24272
Tensor Coressem dados272
Ray Tracing Coressem dados68

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados285 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM64 GB10 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado320 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1188 MHz
Largura de banda de memóriasem dados760.3 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 530 2.59
RTX 3080 65.40
+2425%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
RTX 3080 25227
+2420%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 530 1362
RTX 3080 53713
+3844%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 530 6831
RTX 3080 91747
+1243%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 530 935
RTX 3080 39257
+4099%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
RTX 3080 188064
+2408%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
RTX 3080 529548
+560%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−1200%
169
+1200%
1440p5−6
−2440%
127
+2440%
4K7
−1129%
86
+1129%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.14
1440psem dados5.50
4Ksem dados8.13

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2420%
120−130
+2420%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 111
Battlefield 5 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2660%
138
+2660%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Far Cry New Dawn 7−8
−2171%
150−160
+2171%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1052%
240−250
+1052%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2083%
131
+2083%
Shadow of the Tomb Raider 13
−1985%
270−280
+1985%
Watch Dogs: Legion 35−40
−553%
248
+553%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 96
Battlefield 5 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2580%
134
+2580%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Far Cry New Dawn 7−8
−2171%
150−160
+2171%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1052%
240−250
+1052%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2864%
326
+2864%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−969%
130−140
+969%
Watch Dogs: Legion 35−40
−526%
238
+526%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 88
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2520%
131
+2520%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 21−24
−767%
182
+767%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2509%
287
+2509%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−4867%
149
+4867%
Watch Dogs: Legion 35−40
−166%
101
+166%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−2083%
131
+2083%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Far Cry New Dawn 4−5
−2475%
100−110
+2475%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Hitman 3 8−9
−1300%
112
+1300%
Horizon Zero Dawn 7−8
−2057%
151
+2057%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1547%
247
+1547%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−2067%
130
+2067%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95
+2275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

É assim que HD Graphics 530 e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 1200% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 2440% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 1129% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3080 é 8500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3080 está à frente em 57 testes (84%)
  • há um empate em 11 testes (16%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.59 65.40
Novidade 1 de Setembro 2015 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 64 GB 10 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 320 Watt

O HD Graphics 530 tem uma quantidade máxima de VRAM 540% superior, e um consumo de energia 2033.3% inferior.

O RTX 3080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2425.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 530 nos testes de desempenho.


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