HD Graphics 520 vs GeForce GT 630 OEM

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VS

Score de performance combinée

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15
+29.5%

HD Graphics 520 surpasse GeForce GT 630 OEM d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances824902
Place par popularité28pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.190.02
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSkylake GT2GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (8 ans il y a)24 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix actuel$309 $429

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de HD Graphics 520 est 850% meilleur que celui de GT 630 OEM.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders24192
Fréquence de noyau300 MHz875 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation25.2014.00
Performance à virgule flottantepas de données336.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1782 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données28.51 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDApas de données3.0

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
+42.9%
14−16
−42.9%
Full HD11
+37.5%
8−9
−37.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et GT 630 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est 43% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 520 est 38% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.15 1.66
Nouveauté 1 Septembre 2015 24 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

Le HD Graphics 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 OEM dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 630 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 520 et GeForce GT 630 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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