HD Graphics 520 vs. GeForce GT 630 OEM

VS

Puntuación combinada

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15
+29.5%

HD Graphics 520 supera a GeForce GT 630 OEM en un considerable 30% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento824902
Lugar por popularidad28no en el top-100
La relación precio-calidad0.190.02
ArquitecturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoSkylake GT2GK107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (8 años hace)24 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio actual$309 $429

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD Graphics 520 es un 850% mejor que la de GT 630 OEM.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24192
La frecuencia del núcleo300 MHz875 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt50 Watt
La velocidad de textura25.2014.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos336.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM32 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1782 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos28.51 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDAsin datos3.0

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 520 y GeForce GT 630 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p20
+42.9%
14−16
−42.9%
Full HD11
+37.5%
8−9
−37.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten HD Graphics 520 y GT 630 OEM en los juegos populares:

  • HD Graphics 520 es 43% más rápido en 900p
  • HD Graphics 520 es 38% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.15 1.66
Novedad 1 de Septiembre 2015 24 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 32 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 50 Vatio

El HD Graphics 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630 OEM en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 520 esta destinada para portátiles es GeForce GT 630 OEM - para los ordenadores de sobremesa.


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