HD Graphics 520 vs GeForce GT 130M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 520 et GeForce GT 130M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.08
+478%

HD Graphics 520 surpasse GT 130M d'un énorme 478% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8751279
Place par popularité64pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.951.12
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Nom de codeSkylake GT2G96C
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)8 Janvier 2009 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce GT 130M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce GT 130M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19232
Fréquence de noyau300 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million314 million
Processus technologique de fabrication14 nm+55 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt23 Watt
Vitesse de texturation21.609.600
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.096 TFLOPS
Gigaflopspas de données144
ROPs38
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce GT 130M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-2-way

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce GT 130M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR3
Capacité de mémoire maximale32 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce GT 130M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce GT 130M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce GT 130M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 520 et GeForce GT 130M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 520 2.08
+478%
GT 130M 0.36

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+473%
GT 130M 145

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 520 5722
+251%
GT 130M 1629

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 520 et GeForce GT 130M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
+567%
3−4
−567%
Full HD10
+900%
1−2
−900%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Fortnite 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 3 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+200%
7−8
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 30
+114%
14−16
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 22
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+200%
7−8
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et GT 130M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est 567% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 520 est 900% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le HD Graphics 520 est 600% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 130M est 67% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est en avance sur 27 tests (87%)
  • GT 130M est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.08 0.36
Nouveauté 1 Septembre 2015 8 Janvier 2009
Processus technologique 14 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 23 Watt

HD Graphics 520 a un score de performance agrégé 477.8% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 53.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 130M dans les tests de performance.

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