HD Graphics 510 vs UHD Graphics 770

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 510 avec UHD Graphics 770, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 510
2015
32 Gb LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.61

UHD Graphics 770 surpasse HD Graphics 510 d'un énorme 283% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 510, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances959580
Place par popularitépas dans le top-10035
Efficacité énergétique7.3528.13
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeSkylake GT1Raptor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)27 Septembre 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 510 et UHD Graphics 770: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 510 et UHD Graphics 770, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96256
Fréquence de noyau300 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1650 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturation10.8026.40
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs38
TMUs1216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 510 et UHD Graphics 770 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 510 et UHD Graphics 770 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 510 et UHD Graphics 770. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentMotherboard Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 510 et UHD Graphics 770 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 510 et UHD Graphics 770 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 510 et UHD Graphics 770 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 510 1.61
UHD Graphics 770 6.16
+283%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 510 622
UHD Graphics 770 1016
+63.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 510 847
UHD Graphics 770 16443
+1841%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 510 3798
+43.1%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 510 621
UHD Graphics 770 3428
+452%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 510 5664
UHD Graphics 770 119185
+2004%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

HD Graphics 510 9
UHD Graphics 770 14821
+159266%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 510 et UHD Graphics 770 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−350%
18
+350%
4K3−4
−367%
14
+367%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
16−18
+467%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−147%
35−40
+147%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
16−18
+467%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−147%
35−40
+147%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
16−18
+750%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 7−8
−457%
35−40
+457%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 510 et UHD Graphics 770 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 770 est 350% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 770 est 367% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 510 est 25% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics 770 est 1233% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 510 est en avance sur 2 tests (3%)
  • UHD Graphics 770 est en avance sur 47 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.61 6.16
Nouveauté 1 Septembre 2015 27 Septembre 2022
Processus technologique 14 nm 10 nm

UHD Graphics 770 a un score de performance agrégé 282.6% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 40% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics 770 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 510 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 510 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 770 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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